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-☆羽寂☆-
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-☆羽寂☆-
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呜哇咿呀emmmm~ma
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新雪初霁
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深境螺旋
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悖论迷宫攻略
1.难度选择 简单和简单相比困难和厄险在得到相同经验时得到智略点更少,因此还是推荐大家点完信息强化1和增益强化2后就去打困难和厄险去快速拉技能树。 同时,打低难度为了完成任务的坐牢感是很强的,还是不推荐大家去刷低难度。 2.逻辑研习加点 信息强化1(只需要点1)和增益强化是最重要的,能避开不喜欢的怪和加大获取合适增益的概率。 之后优先加点的是后勤强化3的两张商店刷新票,对应武器的精通,移动速度和换
里芙小姐的电子宠物
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悖论迷宫最高难度 这些效果用对了就是外挂
底经过这几天的努力 ,终于发现这么多 堪称bug级别的属性了 不知道还有什么其他的 有的话请补全 1.第一张图 反应.正负 ,你别看他似乎加成不高 其实等于两倍伤 每次攻击的时候 除了本身的伤害 还多了一轮同等的高热伤害 我的云篆一千两千伤害有这个效果就成一枪4000 伤害也不菲 2.第二张图 弹夹.持续 ,它的效果也是不用 不知道一用吓一跳 当时我一直按着开火键 只要不被打断 等同于无限子
哀伤的极品萧远山
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新玩家备忘录(抽卡资源,开荒养成路径,体力规划)
首先叠个甲,以下的养成和开荒建议是让新人尽快拿到大部分抽卡资源为目的,仅针对处于新手期的开荒玩家,旨在让新人有一个良好的开荒体验。本人游戏理解有限,不同意见欢迎理性讨论。 抽卡资源: 谈抽卡前务必先简要介绍一下抽卡系统:尘白的有角色和武器两种抽卡券,每种分为常驻和限定两类,所有抽卡券在商城中价格均为160数据金,但是由于当前版本还没放出来保底必出的池子,一般常驻角色慢慢会随着抽卡次数的增多慢慢歪出
木槿流年
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擂台共斗之神许璇薇详解及武学天赋搭配
许璇薇,第四代人权,全真教独特的真气附加机制颠覆了侠客一直以来的增伤减伤机制,比多段连击还要逆天的机制。 首先我们先说许璇薇为什么强。 这个游戏的伤害计算公式粗略的可以概括为: 基础伤害×(增伤+减伤)=最终伤害 王慕英为什么肉?因为她自带回合外320%减伤,加上专属衣服可以常驻400%+减伤,更不用算上各种天赋。 很多c位甚至带上三秘典都没有400%+增伤。 而许璇薇不一样 许璇薇如果走灵巧剑攻
帝之南鹿寒
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千铁档分析,教程
啊。。。 最近好多人问我千铁,正好刚刚又有人来问。。。 一个个回复太麻烦了,所以写个帖子 千铁都咋来的呢? 拿自由为例(难20) 挖宝图,有200铁 张少小嘤一共60个盒子,一个盒子是6~10铁,那就相当于是360~600铁 铁图,这个差不多有100铁 迷宫精铁箱固定164精铁 秦忠贤有10铁 就是说哪怕脸再黑,也保底有830铁,但是张少小嘤还能卡三个箱子,就是又有36~60铁 这些都拿满,最低也
精华
社长家的皮皮虾
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【萌新攻略】天命角色心魔在哪里~攻略~吴起手把手教你
———————————————————— ---------开局--------- ———————— 天命角色都是可以白嫖30张卡,就直接可以+6了,还可以去西域龙门镇做任务,获得通宝买西域烈酒送天命角色每周可以买五张,也可以卡每周10瓶(也不知道啥时候修复) 仙灵圣体没有别想了 ————凌乌衣————自由、宇文山庄 ————宇文珂————自由、宇文山庄 ————石沉水————自由、宇文山庄 ——
吴起
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我的侠客擂台完全版攻略(下)
上篇见此。 说了一号输出位置打造的方法,现在来接着说功能性角色。 三、功能性角色的打造 主题突出一个:省钱、好用。 1、目前主流角色 嘲讽肉盾型:王慕英、杨玄翎 奶妈恢复类:夏芸萱、苏明玉 控制功能类:徐綉莹、云烟霞、罗靖、法伊 其他类:蓝摇月等 不主流的不说了,不成熟的不说了,偏门的不说了,就讲这几个最有用的,下面用人话简述一下这些角色的主要功能。 王、杨:超级高额的减伤,+7之后80%嘲讽概率
理想的大米
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我的侠客擂台完全版攻略(上)
首先:本攻略的面向对象是入坑我的侠客一段时间的新玩家和回归玩家,默认你已经了解了游戏的各种玩法和基本方法,但是在如何打上擂台好名次并不清楚,对如何获取、分配、使用资源实现最大化也不了解的玩家。看完本攻略,可以让你在本区中快速提升擂台名次,向华山之巅靠拢。本人将倾尽我所有,不藏私货,全力打破这死气沉沉的擂台格局。 一、思路篇 如何快速提升擂台实力,实现从入门到进阶,必须要有清晰的思路。我的看法是分三
理想的大米
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【萌新攻略】新版本如何自动探索攻略~吴起手把手教你
首先,自由档必须满足以下几个要求: 1、有百宝书(不然踢馆很麻烦) 2、难度20以上(难度不够残障拿不满) 3、两张闯王宝图(把材料准备好,在酒馆做出来带进剧本) 4、开局点出两个1000成就的(一件结盟)(快速挖宝) 5、出师去剑冢(一件结盟)就可以领五年的钱大概4700万 ————————————————— ----------开局---------- ——————————————— 1、去仓
吴起
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对于多段/次武学的系统性探究论述
本文将对多段武学进行较为基础的多方面论述,力求用易懂的语言普及多段/次武学的特点和机制,助力大家提升游戏理解 1.名称 正如其名,“多段”,与单次、一次相对,相对于普通武学段数更多,段数为“1+n” (n≥0),要注意与多次武学区分 2.分类 我侠武学分类历来多且杂,在学习时具有一定难度,多武学界限易于混淆,还望注意 2.1 普通武学 普通武学亦不普通,形式多样,有追加、连招、追击、附加、下位
精华
送礼只送斯泰尔
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