竹鸢
TapTap
买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
41
玩过游戏
2
购买游戏
87小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 21.2 小时
玩了算挺久的,总结来说还是3星吧,玩下来还是觉得挺多要好好改改的。
快关服了,我再写一写前些天的感受,现在27级。
话说玩的多了好像真的感觉那个模型真的糊誒[雾],啊我的萝洁特感觉比艾米还要强(•́ω•̀ ٥)。(裁判球你给我的s怎么都带点绿(!))讲真萝洁特还挺不错的(我馋白发,蓝色更i)刚才抽到了凯莉[?!]
游戏界面方面的建议。就是你那个凹凸棋(?),我是有一次不小心点进去才发现的,然后也没有怎么玩那个,后面又想玩的时候,我不记得他在哪里了。考虑一下把它移出来放到活动(那里好多空位的说)或者什么位置,不然的话我真的找不到。
嘛,还有还有。不知道是该说官方出这个删档出的有技巧性,还是我自己的问题。我玩起游戏来感觉就刚好两个星期的热度。刚刚好两个星期,我现在不怎么积极的去肝,反而过起了养老生活(??)。总的来说,就是
yysy,游戏很多元,也不会说太过单一。兴致不高是因为那个级别太高,我不怎么肝,也是个学生党。
就那么多啦,希望公测能好好弄模型,好好平衡等级,好好处理欧气(?)
——————下面是第二次的评价——————
因为出了格瑞,所以我来改评价了!!(胡乱尖叫)
今天发现就是发现羁绊里面会有很多,比如说哈密瓜(丹尼尔的瓜)还有其他不同的食物,但是现在还没有这个角色,可能就是裁判球没有出到这个角色,所以我觉得这个食物供着先。我还挺期待以后的角色拓展(嘴角上扬)。
因为是个学生党,所以不太肝,就完成一下任务之类的。昂,现在大概22级。
现在为止,我对这个游戏的意见就是那个大厅可以适当的增加一下角色的出现率,还有那个超能研究所所长是不是该出来了呢?我一直都没有撞见,就除了第一天开服的时候看到了之后以后就没有再见到他了,我连换件衣服都比较难(卑微)
—————————下面的是第一次评论—————————
我看了看评论区,其实我也不是一个对模型,特别有那种严格要求的人。也是第一次接触战棋类游戏(以前看别别的战旗游戏宣传片挺好看的,但是玩的时候没什么感觉就卸载了)。
我现在大概玩到19级左右,测试服可能是需要超级多需要改进的地方。其实我就是一个比较吃剧情的人吧(真的超香),这个剧情还原度挺高,我也可以接受。
因为我以前玩的游戏都比较肝疼的,游戏都是要肝爆或者都是一些测试服游戏(但是没多少个出正式服的,还有一些我看到ios有的玩),所以我对这个游戏的十连抽都没什么感觉,甚至觉得正常。
其实我觉得如果一个测试服的话,他大概也需要需要测试一些东西,或者是获得一些玩家的反馈什么的。但是我是感觉不到他到底在测试什么的。情怀牌会不会太多了,毕竟这是一个游戏啊,可玩性之类的也要重视起来啊。
如果裁判球想吸引更多外圈人而不仅仅是动漫迷的人来参加这个游戏的话,这个游戏的改动要更多,也更难。再比如说娃娃机那里面的道具要更多起来才行,就都是那一些,弄得我都不想用流量夹娃娃了。偶尔翻出一些比较高级的卡牌之类的放在里面才行啊。
先写这么多吧,我对解谜那里还是比较有好感的,加油呀裁判球!
已经到底了