盐树枝
TapTap
编辑部替补
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游戏时长 10.9 小时
看到游戏上线,我马上就去下载了,体验了之后说说我的想法吧。游戏加载完成后,首先映入眼帘的是人物形象的选择,创建好你选择的形象后就会进入训练场了。(但是为什么没有设置女性形象呢?设置飒爽一点的女性形象也会使形象选择多一点。)
进入训练场后,会有跟随人引导你熟悉基础玩法,包括转换视野,跳跃等等。每做一步跟随人都会语音提示下一步并且局内会有文字提示,虽然大部分游戏都会有新人教学,但是这样教练式的“训话”,会让人身临其境,让我产生一丝新奇感。接下来对正式体验进行评价。
1.玩法方面:在进入游戏之前可以在大厅内选择装备,包括头盔,战术背包等等。带着自己选择的装备进入游戏,如果战败,那么所携带的装备将全部消失。反之,如果可以成功从撤离点撤离,那么局内所拾取的物资则可以收取到大厅内以壮大自己的装备库。如果不想以实体形态收存,还可以进行买卖交易,获得点券进行购买其他物资。
2.生命值方面:对于生命值的体现不是靠简单的血条,受伤情况细分到四肢的受伤程度,饱食情况,肺部受损程度等等。局内若头部受损严重,则视角会变暗变窄,非常符合人体本身视角的体验,使玩家更易投入。同时,对人物进行救治时,需要对症下药,所以操作也会相对繁琐一点。
3.画面品质:动画非常写实,当周围出现敌人时,会有说话声环绕。动态效果连贯流畅,体验感良好新鲜。
说下我的建议吧。局内击杀敌人后,掉落的物资拾取提示是否可以明显一点呢,节省时间的同时会不会更利于拾取以及保护自己不被暗处的敌人击杀。
已经到底了