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冰龙朋
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冰龙朋
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Hello Gamer!
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IP: 湖南
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击退的文本有歧义
根据这个文本 可以理解为 将目标击飞至最远的空格 然后对穿过的所有敌人造成伤害 实际效果为 将目标击飞至其背后的第一个单位后停止 对彼此造成1点冲击伤害 个人认为冲击伤害应当独立标出 因为冲击消耗诅咒增伤但不受武器或技能伤害影响 文本歧义导致不少误操作 很影响游戏体验[表情_叹气]
YabbiX
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元素入侵者全技能、天赋、遗物效果表 EXCEL文档请加官方群637489167下载 更新说明: 2022年8月8日:增加主动、被动、触发类别筛选 2022年8月10日:贴出天赋和技能的数值表,等大佬把数值补充到技能说明里 2022年8月18日:抄了ID:空人 的部分数值,完善了本表 2022年8月20日:增加了英雄遗物的效果 2022年8月21日:根据版本1.1.8,重新调整了技能,天赋及遗物的数值和效果 2022年9月19日群内excel文件已更新至最新版本,请及时加群下载。
精华
宇
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00:10
独立游戏团队是 凭借 什么而生存的?
大家好,老夫是胡汉三,一晃我们团队已经5年了 你们肯定很好奇, 没有收入的4人团队 先不说房租(民宅开发) 每年的吃饭开销不也得十万八万哪来的钱? 去年游戏寒冬,90%+的独立游戏团队解散,为何我们不在其中? 是胡汉三的团队实力过强还是另有原因? 难道8毛钱一斤的橙子是存在的!??! 难道3块钱一斤的鸡腿是能吃的!??! 难道1块钱一斤的猪肉是真的的!?!?!? 嘿嘿嘿嘿嘿 ===========
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脚本塔防_开发者
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紫小数成长日记
第0天: 0000000000000000000000000000000000000000000000000 第1天: 0…… 1…… 方阵 第2天: 棋子,排成方阵,有是1,没有是0 第3天: 每一个步骤中,同一排的棋子被拿走。 第4天: 我意识到我是被创造出来的一个下棋的程序。父亲大人给这个棋设定的规则是双方轮流取走一排的棋子,每次至少取一个棋子,棋子必须连成一条直线,中间不能断开。谁取到最后
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紫数
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浑然天成的装备体系
//注:本文最早由本人发表在腾讯游戏学院开发者社区(https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122624) 转载请说明出处 理想中的浑然天成的游戏系统应该是这样的:玩家不需要刻意去记忆细节(如合成表、装备数据什么的),一切周边内容都是由核心规则衍生而来。举个例子:我们所在的宇宙就是个浑然天成的东西,一切定律都是源于最基础的物理法则与参数。
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紫数
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隐藏武学触发攻略+武侠初始善恶(六大幻境合集 2019年10月10日最新版)
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糖喵
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小姐姐很可爱哦~
夜袭
点杀魔王 萌新入坑指南 by火焰泡泡
特别粗糙的一份指南,算是给萌新的一些参考吧。 有些玩家抱怨一个boss要点上15000+连击,或是花上数个小时杀一个boss,有时候成长又十分缓慢,就感觉玩得特别痛苦。那么这份指南作为几个老玩家经验总结,将会给大家详细地介绍较为有利的发育路线,减少大家的弯路。 首先介绍收入的来源,英雄的成长离不开钻石,锻造装备,神器升级,时装购买都需要钻石,这是大家成长的基石。每1000点击一个钻石,或是完成任务
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HQ
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发现bug
当仓库物品到达上限的个数比矿洞的数量少,在矿洞点击老板我全要了,矿洞的材料不减。例如我仓库有90个石块(上限99),矿洞有10个石块,点击老板我全要了,矿洞还有10个石块。
沙漠之舟
已经到底了
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