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苏梦北
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苏梦北
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Hello Gamer!
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苏梦北
2022/9/12
我的勇者
评论
游戏采用2D像素风设计,游戏的主城地图和背景设计符合游戏的世界观。对于整体画面设计,游戏虽然是像素风的风格,但是对于细节的地方游细致的进行处理,比如主城商店的小挂件、铁匠铺的熔炉和工具等细节处理得非常好。 游戏的副本地图虽然谈不上简陋,且具有辨识度,但场景过于千篇一律,多元化程度一般;主城地图诸如城墙等障碍物显示不明显,玩家容易忽略,影响玩家游戏体验。 游戏的人物美术设计具有辨识度,虽然是像素游戏
苏梦北
2022/9/9
月圆之夜
综合
非常喜欢的一款游戏 玩家将扮演八个不同职业(骑士、游侠、女巫、魔术师甚至是死神的助手等等)中的一位,一场场悲喜剧在书页的翻转中上演,仿佛玩家自己就是那个小红帽,为了寻找唯一的亲人,穿越黑森林经历一场奇妙历险。形形色色的怪物阻挡在玩家面前,他们都有着自己的故事,自己的执着。为了心中的那份坚持,他们来到小红帽的面前,阻止她前往林中墓地,不让她去靠近那个故事的真相。而想寻回自己唯一亲人的小红帽只能用手中
苏梦北
2022/8/28
神庙逃亡2
终点
这游戏我们曾经前前后后玩了无数遍了,却始终没有到达过它的终点。而当年我们也一度认为这游戏就只是要让人不停的奔跑,压根就是没有终点的。但是后来,却有玩家在网上晒出了《神庙逃亡》的终点图片,而且有玩家说只要一直跑,跑到了5亿分就会出现终点,这个终点是一个城市,然后一直在城市中重复。然而,这一说法很快就被辟谣了,因为有团队轮流操作游戏,总共坚持三十多个小时,结果并没有看到所谓的都市,也没有达到终点。之后
苏梦北
2022/8/27
倚天屠龙记
啊啊啊,挺喜欢倚天屠龙记的,最近心血来潮,来玩了同名游戏,感觉还是不错的
苏梦北
2022/8/27
光·遇
想法
首先,光遇一款社交冒险游戏。一共有六个关卡,六个不同的故事,分别是晨岛、云野、雨林、霞谷、墓土、禁阁,最后还有一个额外关卡是暴风眼。在剧情上都是原创的,情节温馨、感动,讲的是作为后裔的我们,在不断追求光的路途中寻找先祖,收集先祖记忆。(补充:我为最后的暴风眼打10分)相对来说,光遇这款游戏操作比较自由简单,只需要用左边的滑轮移动,右边的滑轮转变视角就行了,我们在游戏中需要做的,就是寻找不同祖先的记
苏梦北
2022/8/26
古剑奇谭二:昭明剑心
思考
关于战争的思考,剑灵禺期说:“ 若无争斗,何需有剑;若无战事;何需木流牛马;若是没有苍天不仁生灵涂炭,又何需呼风唤雨撒豆成兵?无论铸剑师还是偃师,要想真正绽放光华,唯有待到天地倾覆、沧海横流之时。” 关于丛林法则的思考,反派大BOSS沈夜说:“我想做的事,就一定会做到;我想救的人,就算已经死了,烂了,变成了灰,我也要他从阴曹地府爬回来。不可理喻?呵……若你们实力够强,你们也会和我一般,想做便做,想
已经到底了
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