首先,避开“抄袭”这个敏感词不谈,这是个好游戏,在moba手游绝对可以算是上品之作
而腾讯强大的用户基数也使得这个游戏快速壮大
但用户基数众多难免质量参差不齐,个别乱选英雄乱带技能的就不说了,挂机的很多,而且低端局经常有人心态爆炸骂人;然后就是代练成风,铂金钻石段也有很多水货。
对这类人的惩治力度过轻,非常影响其他玩家的游戏体验
这点王者荣耀应该借鉴lol的裁决之镰,扣几点信誉积分那种不痛不痒的东西起不到规范他们行为的作用的
关于金币上限...这个机制真的蛋疼,一周的金币上限两三天就能刷满....然后开局没有任何奖励...对于这个机制我表示理解,但是还是希望能把上限调高一点(每天加的100真心不够用)
最后就是这个游戏的平衡问题,符文加成有点高了,这个还能接受,但是英雄平衡性真的差,最近天美大改英雄,希望他们能够注意这点,不然打来打去用的遇到的其实就那么几个英雄,不是说那些英雄太弱,是某些英雄太强,它们在神坛上高高不落,其他英雄就只能当娱乐玩下
综上,我个人本身是一直在玩这个游戏的,真心希望它能变得越变越好。(听说还没有实名制的小学生以后每天还能玩两个小时...喂策划吃枣药丸💊)