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万花丛中过
成就党
成就党
13
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
44
游戏成就
玩过
致运营
一句话版:海岛每日强制小游戏不删除就弃游。
话痨版:
这款游戏立足于模拟经营游戏的核心竞争力是可爱的建筑画风和丑乖丑乖的角色形象,这一点值得肯定,也是我入坑的理由。玩法深度不足也必须承认,但这也是绝大多数模拟经营手游的弊端,毕竟玩法根植于生产、销售、投资的经济循环,我不期待这游戏玩法上能有什么颠覆性的创新。
但是,你游的玩法创新是真创死人。你在拓海里放小游戏作为加速选择,我不反对,因为小游戏可选,我不玩也能把建筑躺出来。你新增海岛是为了丰富内容玩法,我也不反对,因为新地皮不要白不要。但是海岛每日任务强制玩小游戏是个脑残设计,氪金买了海岛涂装每日任务就有3倍强制小游戏,这是个3倍的脑残设计。
我本人并不反对手游氪金,毕竟厂商要吃饭,只要游戏给力,我几万块都给过米家,这游戏我也氪了四千左右。但是氪金的目的在于氪能取代肝,躺平了也能获取想要的东西,满足玩家的既要身心躺平又要物质享受的欲望,这是手游氪金的根本。但你游的海岛是借鉴了熊彼得的经济发展理论吗?是真-毁灭性创造。我一边氪金买了海岛,一边每日在线时长被迫大幅延长,总觉得哪里不对劲?
废话就这么多,运营决策在你们厂商手里。我信仰市场的力量,如果你们不改,那我只好认为是我个人不喜欢强制小游戏,但人民群众喜欢,我算个屁我走。
希望你们厂商也能信仰市场的力量。
已经到底了