最开始是从无聊找游戏发现的,断断续续玩了快一年。作为一个科幻爱好者,无尽的拉格朗日里的舰船模型属实让我十分喜爱,宏大的背景故事也能从某个犄角旮旯里不断发掘。
优点:
1:舰船模型十分好看,战斗动画打击感很强。强推激光武器的打击感,而且最近更新的舰船蓝图上的强力属性让我在找船的时候更方便。
2:游戏内各种模式的区别很大,有正常开拓直到星门重建的,有往死里挖矿被打直接矿掉光的,有随机找一个私掠者帮助当中立的,有保卫星门不被炸毁的等等。
3:联盟,集合体,小队设置让轻氪,中氪玩家打倒重氪不是梦(但还是很难),团队出动做打城任务也方便。
但是这款游戏也有不少缺点(我认为的):
1:在宇宙中航行居然会因为堵船飞不过去了?2D的作战平面十分抽象,经常打仗绕着飞了十多分钟。
2:你要好船就得多氪。六七赛玩家全体舰队打不过氪佬纯金帝矛鲸是很正常的,而很低的爆率和很高的培养代价更是让保底成为了伪废物,就算是定向也经常出烂船(fg300凭什么火力出众啊)
3:为什么舰船启动,飞行的语音改了啊?我的“正在启动曲率驱动模块”去哪里了?
总的来说,好玩耐玩喜欢玩,更新频率也很高,活动更是一个接一个,但缺点也有不少。当个宇宙种田佬挺不错的。