User514055322
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看到了战神和永恒战士的影子呢。。做的挺用心的打击感也不错,就是希望后面能把建模和贴图做的更精细一点。提点小建议。。希望考虑抓取技能加入一定的qte提升可玩性。闪避的无敌判定好像有点迷?不求你们削boss,但求你们增强闪避吧,体力值满了也只能闪4下,打到2章最终boss的时候,那个曼尼伤害高我不说,攻击范围也大,很多攻击只能靠闪避,而且那个曼尼三连击,没有两三个闪避跑不掉,然后再来一个跳捶,范围大,根本来不及躲,又只能闪避,举盾冲向你的时候又要闪避,但他冲到你旁边还要再挥一刀,还能干啥,闪呀,怎么闪,闪不动啊。但这个游戏给我的感觉还是挺惊艳的。毕竟国产好玩的手游不多。国内手游厂商都是披着免费的皮,骗氪的狼。这款游戏的优化挺好的,而且场景是用了心的。但确实是借鉴过头了。就开头来讲,就是战神4,黑魂,鬼泣5。的结合体。不过吸收别人的长处也是好的,但别太明显了。希望越弄越好吧。怒气满了还能变身这就让窝想起暗黑血统了😂,还是很期待这游戏完整出来的,希望不会变成一个快餐游戏,快餐游戏有利弊的,(不过适当的便利一点也是挺好的)反正过于快餐游戏并不会让窝喜欢,反而让窝觉得没意思了。不过像某tx那样的游戏也不喜欢,有钱你就吊炸天那样的。窝没钱是确实,可是我只想玩好游戏啊!有错吗?我喜欢的话也可以充钱啊!虽然不能像土豪那样就是了。😂是不是扯的有点远了,嘛!反正这就是我想说的,只代表个人观点。
已经到底了