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花猫
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Hello Gamer!
加入 TapTap 570 天
IP: 江苏
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《墨斗》停运公告
亲爱的《墨斗》玩家们: 我们共同见证了《墨斗》的成长与变迁,从初出茅庐到如今的成熟稳健,每一次的水友赛都见证了我们的欢笑与汗水,我们与各位玩家老爷们一起铸就了无数珍贵的瞬间,《墨斗》的每一步都离不开大家的陪伴与支持。 在此,我们要向所有支持《墨斗》的玩家们表达我们最深切的感激与歉意。 我们的初衷仅仅是希望《墨斗》能在国内市场持续发光发热。然而,面对不可抗力的现实挑战,我们不得不做出艰难的决定:《墨
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手不残的肉肉
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社区规范科普 | 营造良好的社区氛围
Hi,各位Tapper们大家好!欢迎来到创作小助手的创作小课堂🚀 TapTap社区欢迎大家在这里分享自己的游戏事,为了小伙伴们更好的交流互动,良好的社区氛围是不能少的哦!让我们一起来看看如何营造良好的社区氛围吧~ 如果有任何疑问或者想要了解的内容,欢迎各位Tapper在评论区留言✏️记得关注TapTap创作小助手!这里会持续分享有用的创作课程,让你的创作之路不再困难 #攻略 #创作小助手 #创作课
TapTap创作小助手
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“资深教育家”暴力执法,带火了愤怒开麦的64岁“老二次元”
文/绵绵 导语 “我要不说,早就被他们忘了。” 六月的北京,多雨。 早晨,窗外的雨滴淅淅沥沥,让窗边电脑前的植物先醒了。同时,醒来的还有64岁的闫宝华。 不知从何时起,她几乎每天早上睁开眼都会先拿起手机。她会坐在床上看眼自己的账号数据,处理一下观众留言。接着她再来到客厅,做好女儿的早餐。等小狗coco从她的手掌心舔走刚剥好的鸡蛋黄,忙碌的一天这才正式开始。 老太太的退休生活或许与我们所想象的不同,
游戏茶馆
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【抽游戏】浮岛冒险今日发售~和嗒啦啦一起上岛咯!
嗒啦啦的游戏道具库堂堂登场~ 为你带来各种嗒啦啦定制道具的实用情报!收集控狂喜时间到~ 这次给大家带来的是——《浮岛冒险》TapTap定制道具! ✨嗒啦啦皮肤&雕像 皮肤——默认发放至衣柜 雕像——木工台打造获得 ✨星星火跟宠&噗噜噜机器人&TapTap定制服饰 戳戳传送门—— ✨有奖话题✨ 在评论区说说你喜欢浮岛冒险的理由叭! 6月17日,抽3位小伙伴送上《浮岛冒险》游戏兑换码1份~ >>传送门
嗒啦啦
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首个清华游戏专业毕业的学生,做出了他的第一款游戏|存档点
何乾,1998年生人,处于游戏行业的他身上一共有三个标签: 1. 何乾是清华大学的首届游戏专业毕业生; 2. 何乾是游戏公司“液态喵”的创始人; 3. 创办公司后,何乾获得了鹰角网络的投资。 这是游戏行业给何乾打上的三个标签,不管他是否乐意,数千数万的从业者和玩家都这样看待他,评价他,并对他产生期待。出于类似的想象,我的同事向我推介了何乾的联系方式,我在采访前,对何乾的想象也不外乎这三点,我打算按
精华
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打脸官方,2024最好的宝可梦游戏
玩宝可梦的大概知道,「挨骂」是宝可梦制作组GAME FREAK的必要工作之一。不得不品。 作为手握并开创了「世界第一游戏IP」的传奇厂商。在某些玩家眼中,他们不思进取、尸位素餐。技术实力不行,画面极度拉胯、设计思路滞后,躺在功劳簿上混吃等死,是吮吸老前辈们余辉的酒囊饭袋。 然而实际上的GF,真的就如玩家口中如此拉胯吗? 当然不是。你不了解他们能有多拉。就比如之前爆火的《幻兽帕鲁》。 摸着良心说,《
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上万好评的游戏被盗版玩家跳脸,开发者表示理解支持
kali是推特上的一名普通网友,平日里她喜欢通过推特分享一些生活趣事和游戏内容。6月1日的时候,kali发布了一条推文,并配图“我爱盗版独立游戏”,而她正在拷贝的游戏文件,正是2020年发售的好评如潮的复古FPS游戏《ULTRAKILL》。 这事很快便传到了游戏开发者的耳朵里,第二天,《ULTRAKILL》的开发者Hakita转发了这条推文,并在推特上明确表达了他对于盗版的看法: “你应该尽可能支
游研社
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《新世纪福音战士》动画公司GAINAX宣布破产
GAINAX于1984年成立,代表作:《天元突破》《飞跃巅峰》《新世纪福音战士》《灼眼的夏娜》《水星领航员》《天元突破红莲螺岩》《吊带袜天使》等动画;《美少女梦工场》系列游戏。 破产原因是经营不善及债务等。破产后,旗下商标将转让给庵野秀明现公司Khara管理。Khara发布声明,会整理相关作品和知识产权,以便创作者、原作者能够继续进行制作和运营。 #新世纪福音战士
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这些看起来轻而易举的需求,却薅光了游戏开发者的头发?
你有没有动过一个念头:那就是自己能不能亲自动手来开发游戏? 做游戏,听起来是一件又简单又复杂的事情:现在网上到处都有手把手教你制作游戏的教程,用于制作的引擎与工具也愈发成熟。 另一方面,制作一款游戏,本质上依然是在“从零创造一个虚拟世界”,有太多太多复杂的问题需要考虑和解决。实际上,有些在现实生活中看起来无比稀松平常的事物与行为,想要在游戏世界里复现的话,对于开发者来说可能却是真正的“地狱难度”。
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