修泽爱丶
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新一波意见来了 1:银币问题 现有任何活动的银币奖励全部加个零!!! 50级时升个天赋就要6千银币,一次营地大活动平均才给不到两千,你们是想累死谁啊? 修装备都快没钱了啊!!! 你们不知道庄园修建多废钱吗? 2:活动抠门到整个服没几个人愿意做了,雷暴活动我们服现在第二个礼包还没点亮,品品 3:地图加个可以长久做多个标记的设计,我有时候做其他活动时看到宝箱,都没法记一下,后面又找不到了 4:汽油空投减负,每周三次就行了别弄那么多 5:点亮图鉴和收集等级给的奖励,请至少加两倍,那么多需要跑图的东西,最后给点蚊子腿,隔应谁呢? 不做,上线没事干,做了,奖励一点点难受,多加点奖励 比如一级给个可以升级的称号,每五级升一级,升到最高加点光效 比如,每个地区给个专属时装或者头饰【不是指装备外表的时装】,时装可以设计的简单点,给每个地区哨所设计个图标,时装就卫衣+图标,费不了多少事的,探索升到最高刚好可以领一套什么的 家具奖励也增加,至少每级都给个家具 6:基础构件缺失,鉴于有人详细说了,我就不多说了 7:增建动作 现在的动作简单不说好少,双人动作更别提了,你们想卖动作的心思太明显了! 这方面别太抠门,多少人是为了同居对象才接着玩的?双人动作多设计点,多给点,公主抱啊,坐大腿啊,膝枕啊,坐着依靠啊,举高高啊,勾手指啊,背着啊,等等,你照着其他游戏抄都能抄不少出来 既然在PVP上氪金大佬拉开差距已经无可避免了,那就增添社交玩法,至少可以让每位氪金大佬留下一波微氪玩伴吧? 8:增加小游戏,不是说营地的小游戏,而是组队的小游戏,迷宫,跑酷,什么的 营地也可以增加群体小游戏,比如借物跑,报名的人随机选几个出来跑,跑到一半让这个人按照系统指示在围观的人中公主抱一个再跑 相当于把营地玩会跳舞变了个玩法罢了 这些都不算难,提高一下微氪党的社交体验不好吗? 想要把PVP场留给氪佬,那就把社交玩法留给微氪党,你总得给人家点活路吧! 当然,你们要是抱着六月逆水寒前捞一波跑路的心态,那就当我没说

意见反馈 (本人庄园玩家) 1:室内水池和水面地板,草坪 (注意是室内,是地板,上边还能摆放东西的那个意思) 我给我的豪堡专门预留了一块摆放水池的地方,才发现没有水池…… 2:窗帘为什么必须贴着墙? 我想用窗帘做隔断都不行,窗帘难道不应该跟着房顶走吗? 3:所有家具,室内外通用摆放 我想把樱花树种房顶为什么不行?房子里长树能多出好多建筑风格啊! 4:两个阳台挨一起直接合并,中间别有栏杆了啊 或者新增个可以融合栏杆的阳台组件,老式不能融合的阳台组件保留,自由选择 5:为什么欧式墙不能用阳台组件,玻璃窗组件? 我欧式大墙不配吗?我花钱买了材料包结果给自己添加了麻烦……墙面花花绿绿的难看死了 6:欧式栏杆(包边),和墙面的线条不贴,看起来很突兀 7:墙和地面等制作物拆除后,原材料无损返还 说真的,你这个一定要无损返还,我建了个房,花了20万+的银币,10万+的金币,木头石头更是肝了好几天,还不算买材料包的钱,如果不能拆除无损返还,换一次建筑造价太高,你觉得以后出新材料包我还会买吗? 别人不清楚,至少我不会花这个钱了,而我相信跟我一样的人不会少! 所以必须拆除无损返还,至少这样,买个新材料包将庄园换一遍的消耗,就不是不能接受的了 8:种植地,能把种植地换成种菜游戏的地块模式吗?自己随意摆放地块然后在上边种植 实在不行增加点皮肤,太难看了! 目前庄园玩家的怨气就这些,请尽快重视!!!!