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Hello Gamer!
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【备战攻略】矿区探险·第二期
2024.2.29 大家好!我是不成诗! 欢迎阅读本帖子! 本次矿区的持续时间比上次略短一点 但是存体的方便度其实是要比上一次好一点的 下面我拟了一个大致的参考方案,有需要的可以看看 最终目的: 就是在3.12开始的时候,账号上有1120体力以及足够的电池储备和星界门票,使得活动期间的所有体力都能投入到矿区里去。 一些注意事项: 1.星界远征可以无门票进入,如果对其商店不看重,不准备星海门票也是O
不成诗
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【游仙门】游戏基础伤害构成 数据向攻略2.0
平常我们写攻略的大都有用一些算法表格来体现伤害系数的变化,那今天来讲讲每个数据是如何计算的 伤害来源主要分为两块,自身的增益与敌方的减益,这二者的结果才是伤害来源的体现 勇者与大多游戏相比,伤害构成较为复杂,不同属性存在的稀释也比较高,所以对计算的要求也比较复杂,这篇攻略就是详细梳理数值向的解析 一、自身基础收益 1.攻击强度 攻击强度分为三种,基础攻强、百分比攻强、固定/临时攻强 其计算公式
精华
凌宸
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【游仙门】魂珠系统攻略v2.0
一、魂珠的获取: 在对应武器达到4星时,即可激活魂珠,之后武器不管是升5星,还是分解对魂珠都没有影响,如果不是自己想玩的bd,可以把升了4星的武器分解,可以获取碎片,来提升魂珠的星级 二、魂珠升星的材料消耗: 0星→1星:武器碎片5血源矿5 1星→2星:武器碎片15血源矿40 2星→3星:武器碎片35血源矿80细沙10 3星→4星:武器碎片30血源矿120 4星→5星:武器碎片35血源矿170细沙
精华
凌宸
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【游仙门】游戏基础伤害构成 数据向攻略3.0
平常我们的伤害构成大致就是如图分布的,我们只要将自己的每件装备,符文效果,技能效果之类的都一一计入,就可以得到其综合伤害收益系数,遇到要换装备、技能、魂卡之类的就能直接得到一个具体的收益率 那么接下来详细的说一下具体的计算方式 一、基础乘区 1.攻击强度 攻击强度分为三种,基础攻强、百分比攻强、固定/临时攻强 其计算公式为:攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1 ①基
宝藏
凌宸
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01:03
【🎆烟花道馆🎆】🌸花忍首领大秘境攻略
介绍 大家好,我是来自勇者大陆安卓中州的魂殿靓仔天帝! 的好基友——魂殿剑护法 此次带来一篇花忍首领大秘境简要攻略。以140的素贞为例,简单说明 适用于140层,也适用于139,138,137等等等等,提供一个思路以及让大家举一反三的作用。 ————————————————————— 一:前言 1花忍打首领大秘境好不好打? 好打,但是更吃玩家的操作。此次天赋改版,爆发型忍者bd受到很大的提升。现在
岚影
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【攻略征集】【🌸菜花道馆🌸】忍者天赋讲解(主要天赋)
一 前言 你对新天赋系统有什么看法? 本人只是一名菜鸡玩家,理解不深,只说一家之言,贻笑大方。 官方的想法是改动天赋,让大家有更多搭配应对不同场合,世界一套,单人一套,群秘一套,对王一套,打桩一套,跑图一套,竞技一套,裂隙一套,表面一套,背地一套,城市一套,郊区一套……就挺内个,初衷是好的,但这一套一套的,麻烦不说,关键是有一点不符合印象中的天赋了。这一套一套的,和星盘系统,宠物系统,武器系统,防
岚影
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【🌺菊花道馆🌺】【进阶向】新火6火力倾泻忍者竞技场攻略,新火忍者
引子 不是,论坛忍者大佬哪去了?都归隐了还是飞升了看不到几篇忍者攻略帖子,还要轮到我这菜鸡码字写东西😠😠😠😠 靓博士救一下啊 之前提到了33配装忍者,适用于平民玩家,练度不高也能有高伤害。 如果要追求极限,那么就要上6件套火力了,普伤树脂的魅力 ————————————————————— 一:关于6件套火力倾泻特点 1:吃大额普伤,普伤比技伤3:1,主要叠普伤就行了,叠普伤,普伤,普伤 2:如上文
岚影
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