Azrael
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先说结论,挺不错的一款养老游戏。
内存小,画风质朴,机制简单,就像2015年兴起的文字剧情游戏一样。然后下载,发现剧情和新手指导生存有一定难度,刚玩的时候可能不熟悉攻击方式,被小怪打残然后放血死了几次,觉得挺硬核的,但是当你玩懂了这个游戏以后会发现它真的不难,甚至相当简单。
前期苟,中期攒,后期起飞。想办法用低级武器打高级怪物获得高级资源,以物易物把「资源」转换为「战斗力」,这就是本游戏的底层逻辑。180天后买完除金武外的所有装备,“活下去”就变成了简单的刷刷刷。哪怕是炼狱模式,只要了解基础机制都可以在苟过十多天后肝到第一个六血七血,用血的超高物价换取爆发式产能溢出,在接下来的日子混的风生水起。
当然后面七八阶的怪会难打,但官方甚至早已经提前给不会操作的玩家备好了后路:高数值的金武,永续的电网,让对面刮痧的盾,甚至打不过或者没掉东西还可以空手逃跑后sl满血复活重打。这就是我前面说的,熟悉机制以后游戏难度相当简单。
氪金度见仁见智,零氪能玩,微氪建议只买6r每日奖励,小氪可以18r买个喜欢的角色,大氪满天赋……您开心就好。
总之,推荐喜欢末日丧尸题材和简约风格老游戏的玩家入手,从紧张开荒到养老刷怪一路打下来玩法还是很丰富的。
已经到底了