几个小建议
玩了一局就马上下单了,的确不错,这种像素画风我也很喜欢。
1.防御建筑科技树单一
防御建筑升级仅仅增加伤害和生命,并没有本质区别。
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希望可以添加例如
炮塔升到LV.3后有一个分支
一边伤害带有眩晕作用
一边伤害带有灼烧作用
(攻击被灼烧的敌人会造成额外伤害)之类的
2.个人信息太过简陋
相信作者自己之后也会添加,例如通关情况啊,通关次数,成就系统等,这样可以让人更有成就感
3.波次不足(部分情况)
升到三本刚刚爽一会,诶,BOSS怎么没了?!
感觉意犹未尽
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希望可以推出无尽模式或者可以挑选buff和debuff来减少或增加难度
4.可操作性不高
在这个游戏里走A十分的困难😂(可能是我菜)英雄的作用也没有很大的提现。
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希望可以增强英雄的存在感,让其获得一些技能以及科技树。
5.希望添加一些科技类的建筑
射出带雷电可以使敌人短暂眩晕的弩箭?打出可以散裂的炮弹?喷出更高温度更炫酷的火焰?我觉得这些科技十分有意思,也十分让我期待未来可能会添加这些科技。
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希望添加一个类似于研究所的东西来研究武器强化
最后,鼓励一下这个两人小团队,12块已经给你们啦,这次评论也十分的用的,希望你们能看到。
👏👏👏