简单火箭 2游戏截图
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简单火箭 2

简单火箭 2

8.9

游戏介绍

上次更新于2023/07/02
简介SimpleRockets 2需要2GB的内存。 适用于iPhone SE,6S,6S Plus,7、7 Plus,8、8 Plus,X,XS,XR; iPad Mini 4、5; iPad Air 2、3; iPad Pro; iPod Touch第七代(2019) SimpleRockets 2不支持:iPhone 5S,6、6 Plus; iPad Air,Mini 2、3; iPod Touch第6代及更低版本 SimpleRockets 2是一款完全3D太空探索游戏,可让您建造火箭,飞机,漫游者或您能想象的任何东西,并探索高度详细的3D行星。与社区轻松共享手工艺品和保存的游戏。包括将您的创作进行测试的17种不同挑战。 通过将零件扣合在一起来制造航天工艺品。从预装的发动机中进行选择,例如Mage,这是一种功能强大的煤油发动机。或者选择非常弱但高效的离子引擎。或者,您可以更深入地研究火箭科学的复杂性并设计自己的火箭发动机。从八种可用的发动机类型,七种喷嘴和六种燃料类型中进行选择。在这里,您可以更改发动机尺寸,喷嘴长度,喉管半径等。 使用级间将您的飞行器分成多个级,并拼装模块化整流罩,以保护您的贵重货物。向轨道发射多艘飞船。您可以与现有的飞船停靠,以建造空间站,月球基地,加油站等。 使用易于使用的工具来调整油箱,机翼,货舱,整流罩和鼻锥的尺寸并重塑形状,这些工具可以帮助您精确地创建所需的东西。调整太阳能电池板,车轮,活塞,减震器等的尺寸,以满足您的需求。绘制您的工艺自定义颜色,并调整其反射率,发射率和纹理样式。 逼真的模拟轨道并支持时间扭曲,因此您不必等待数月即可到达另一个星球。地图视图可轻松查看您的轨道并计划未来的燃烧,您可以使用它来设置与其他行星或卫星的未来相遇。 飞行模型会随着其变化动态更新飞行器的阻力和升力特性。当您以超音速的速度尖叫穿过大气层时,会重新进入效果。请小心,因为过多的热量会导致上述那些计划外的快速拆卸。 从我们网站上的大量用户上传的作品和沙盒下载。上传您自己的自创作品和沙盒,并与社区共享。从白人级别的建设者晋升为黄金级别的建设者,并达到最高级别。 特征 *全面的3D火箭设计器,可建造从基本火箭到非常复杂的多级火箭,飞机,漫游者,卫星,机器人机械等任何东西。 *设计定制的火箭发动机和喷气发动机 *现实的火箭物理学和轨道力学。 *超过30个零件,包括整流罩,可伸缩的太阳能电池板,流动轮,发动机等。 *高度可程序化的零件,可以调整大小和形状,使其无休止地组合在一起,例如可调整大小的燃油箱和货舱。 *地图视图可导航显示预测轨道和遭遇的太阳系。 *完整的3D旋转行星,支持水和多个生物群落,例如沙漠,草原,苔原等。 *永久性沙箱,可保留您以前的启动。 *玩家可以上传他们的火箭和沙箱,并与其他玩家分享。 *在线社区,玩家可以在上面投票和评论其他玩家的内容。 *几个建造和飞行挑战。 *零件支持纹理,反射和自定义着色。 *飞行模型会随着其变化动态地更新飞行器的阻力和升力特性。 *重新进入效果,包括视觉效果和受热损坏的零件。 *自定义发射位置允许从太阳系的多个位置发射。 *支持保存自定义部件。 *工艺品可以在轨道上停靠在一起并转移燃料。 *内置教程向您展示如何建造飞船以及如何实现轨道。 *时间扭曲允许在轨道上快速前进。
模拟系列的独到之作,融合思想的类模拟器游戏。
如何称为类模拟器游戏,因为本身并不是完全的模拟器自由操作,所以称为“类”
「体验」游戏作为一款中型游戏,对于风格我对比了同类型的模拟器火箭发射类游戏,总体画质较好。相比于同题材更火的《航天模拟器》,其比较失败的原因就在于优化,航天模拟器总体优化就是德芙般的流畅,而相对于这款游戏,卡顿问题少许严重,在制作火箭时材料经常卡位置,无法翻转等原因,在操作火箭过程中向火箭发射指令无回应的情况较多。
游戏的人性化挺不错的,比如游戏的前期教程,制作十分钟教程,这个时间还是比较长的,可以很清楚的介绍游戏道具,如何火箭升天,如何对接,如何着陆等。这些前期基础教程,对于我自己查过的资料,介绍的内容是很真的,没有因为是一款游戏而更改与现实不同的数值,所以游戏厂商的严谨性这一点还是很佩服的。
说一下游戏的辅助操作吧。游戏虽然操作难度很大,但是有一块辅助操作,类似于火箭一键打开功能,自动开启着陆等辅助功能,其实对于这些功能,公司的本质可能是想降低游戏难度,让新手好操作,但是这样的结果就是降低游戏的可玩性,游戏的难度大大下降了,游戏本身就没有很多更卓越的优点了。
「玩法」建造火箭→升空火箭→围绕太空、登陆星球、链接空间站。对于玩法来说,也就是和其他火箭题材游戏相同的内容,但是这款游戏有更多的火箭材料,对于升空方面也制作了陀螺仪等。
对于这种简单的游戏,玩法真的很少,也就是这些升天的乐趣。
「感受」游戏简单的玩法,但是并没有无趣,原因就在于他的灵活,对于现在的模拟器游戏,很难再找到一款可以很灵活的操纵好的游戏了,有些玩家喜欢玩这些游戏,其实根本的原因就是他们没有很多时间或者没有条件玩大型游戏,所以一款小游戏做得好,就会吸引更多的玩家,就想roguelike的领头人《元气骑士》,其实凉屋当时也没想过,做一款小游戏能获得这么多的玩家流量。这些风格的游戏,其实可以吸引更多的人游玩,所以对于这款游戏的建议,简单的来说就是需要吸引游客,现在这款游戏的了解度很低,基本上都是靠玩家自己发现。一款好的模拟器游戏,现在真的很少,缺少玩法,缺少内容,有的还是缝合怪。希望游戏的发展历程越来越丰富吧,中国有句古话“时间奠定了基础”,所以游戏需要时间,《王者荣耀》原本是一款根本没人愿意玩的游戏,但是靠着他时间的积累,经验越来越丰富,所以才做到现在的样子,凭借游戏的简单搭配,做到不一样的游戏体验。希望游戏可以继续学习,做到更好
2021/1/6
来自 华为荣耀9X