宵夜ㅍ_ㅍ在哪啊?
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游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 5.8 小时
游戏打分,4星!
这游戏在我看来,可以值4星,之所以少了一星,是因为手残+没有乐感……(⁎˃ᆺ˂)
角色只有6个,但是都做的很棒,可爱,攻击模式与休息模式时,都会随着BGM节拍摆动,很应景。
每个角色自带2技能,主动和被动,不需要多说,用两下就明白了。武器和战术道具各一个,需要自己打怪掉,针对不同人来说,推荐的武器也不一样,同时战术卡的不同选用武器也不同。对游戏节拍无感的,建议使用长矛。喜欢近战的,可以用指虎或者毒豚和棒棒糖。 战术道具,攻击键靠中间下面那个格子里,战术道具也有很多种,可以配合输出,建议:胖子之外用力场盾(使徒盾牛逼,加血多,2秒无伤,如果是无敌那就破坏游戏平衡了无敌可是包含霸体!),胖子由于被动关系,能苟住万血没问题,打最终Boss萝卜都可以站撸,推荐道具——脚箍(击飞),或者其他范围伤的,武器前期长矛苟,后期风拳追击。战术卡,战术卡相当于额外的被动,无限装填(至少目前没见过格数限制),种类无尽:有满血加攻,有击飞加攻,有中毒加攻,有毒圈,有霸体,有减伤增伤,有杀怪加血等多类,随你带,建议有钱的情况下全带上。
角色推荐,耳机要节奏,适合懂节拍的。胖子能打能奶,萌新好友。熊孩子会远程,喜欢射的带带他。虎哥肉盾,低血杀可以回血,随便用。特工闪避首A加伤,主动突进技,适合Boss,但怕围殴,需要注意避免被围,适合锻炼技术。
最关键点:这游戏把握住节奏,声音可以关了!!!
期待
游戏时长 84.6 小时
1⭐立绘
1⭐塔防
1⭐UI
1⭐慕斯“欧尼酱~”
测试服明个就结束了,这几天的体验有好也有坏,好的呢?比较新颖吧(≖‿≖)✧。坏的呢?就不一一列举了,论坛里大把的帖子。
在这里,在测试服即将闭服,我打算向官方提一些建议,不代表大多数人,只代表我一个,如果博士们对我的建议赞同的,可以赞一个。
1.难度:一般来说,第一大章在我的理解来说,是“新手章“,章尾的第12关难度有点飚了。建议一下:1-12的怪输出降1/3,血量降1/4,这样难度可以把控一下。
“新手章”之后,难度跨越要小一点,把第一个难点放在2-3就好,前面那两关对于刚过了“新手章”的人来说,并不是人人都有大部分资源去练好盾和输出。
2.资源:钱不是万能,但没有钱是万万不能的!
升级要钱,进阶要钱,公开招募要钱。
建议一下:物资的刷钱关设置还可以,就是产出有点少,提个25%就好了。
3.材料:材料种类很多,还分布零散,突破要材料,点技能要材料,还每次才掉一个,想要从0刷一个角色突破材料(不包含芯片),运气好70多体力够了,运气不好,刷一天勉强够,还刷关不能跳过,很烦的。建议:整合一下材料种类,并且另外开一个材料关。
4.芯片:玩过的都知道,***打一次才掉一个芯片,1次18体,还不一定是你要出的芯片!建议:4关合两关,一次掉俩,4芯片随机掉2个,不能同类型,体力可以提一下下。
5.抽卡:6000合成玉一次十连,没保底……非洲人只能用紫皮(非洲人:梦想?那是什么?(′̥̥̥▵‵̥̥̥ ૂ))。建议:要不降抽卡费用,要不开保底,保底5星。(说到这,就不吐槽一下了,白光2-3星,蓝光4星,金光5星,金光+炸波6星,我的紫光呢?是不是被吃了Σ(▼□▼メ),被吃了为啥我4星卡面是紫色的?)
已经到底了