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式微
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式微
万花丛中过
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Hello Gamer!
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式微
2020/3/4
蚊子技能眩晕bug
技能描述击退撞到其他虫子或边缘会追加伤害并眩晕。!但实际上只有撞到其他虫子才会追加伤害并眩晕。撞到边缘只追加伤害不眩晕。先撞到边缘再撞到其他虫子也是只加伤害不眩晕。结果就是实际使用很难控制住想控的怪。
式微
2020/2/28
我想知道还要下多少?
式微
2019/9/1
猫头鹰和灯塔
幸运之人回信(倒茶)
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式微
2018/1/18
万象物语
关于幻境的一点建议
当前幻境大体上是一个竞速模式,即用最少的回合数打通关。这就导致要想冲排名必须组一套高输出队(包括自动队),压缩回合数。而遇怪随机机制,且同波数怪击杀难度和回合数差距巨大,导致一个幻境经常打好几个小时。有违游戏不肝的初衷。 同时竞速的机制还导致一些善于苟的角色只能坐冷板凳,组队的多样性被限制。 建议把幻境改为爬高(挑战)模式,去掉回合数,增加波次(无限波次),以玩家通过的波次排名,并提高奖励。
式微
2018/1/14
万象物语
今天的幻境贾汗立功了
40级幻境第5波3个无敌草,攻击低全靠毒,还特么雨露均沾,挂机20多回合才死个人。。。(ノ><)ノ 机智的我果断退出掏出珍藏的10级1破贾汗,上去一个嘲讽贾汗跪了,2回合通关ψ(`∇´)ψ
式微
2017/12/22
万象物语
终于缸过去了😂
55材料关,打了3层盾,终于磨死了
式微
2017/5/3
卡片神偷
没用的箱子可以扔掉吗?
低级地图的箱子没用了怎么处理?放着占地方,开了费时间。
已经到底了
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