首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
式微
关注
式微
关注
关于幻境的一点建议
2018/01/18
63 浏览
综合
当前幻境大体上是一个竞速模式,即用最少的回合数打通关。这就导致要想冲排名必须组一套高输出队(包括自动队),压缩回合数。而遇怪随机机制,且同波数怪击杀难度和回合数差距巨大,导致一个幻境经常打好几个小时。有违游戏不肝的初衷。 同时竞速的机制还导致一些善于苟的角色只能坐冷板凳,组队的多样性被限制。
建议把幻境改为爬高(挑战)模式,去掉回合数,增加波次(无限波次),以玩家通过的波次排名,并提高奖励。
1