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Hello Gamer!
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猎人出身基础攻略及各流派介绍
本帖将分为以下几个部分: 1.通用天赋 2.重要剧情事件(轻剧透) 3.常见流派及玩法 4.小技巧 —————————分割线—————————— 通用天赋 这类天赋是对大部分流派都有效的天赋 狩猎之王: 在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。 超强却极度谨慎: 猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可
精华
还有33天开学
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猎人笔记2.51
经过论坛和组织的不懈努力,本笔记出世啦 就不发文字版了,不然放不下,如有疏漏,请多指教 考虑到图片太大,可能加载不出来,本次更新就分成了四个模块,可以更快速的找到需要的资源啦~ 以下是@蝶仙 大佬的帖子,同志们可以去看看~ 猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序) - TapTap
精华
会烤鱼的阿飘
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猎人线事件 很全 不知道选啥可以查询(现已更新神器排序)
首先sl是指在你回合不满意的时候 清除游戏后台可以重新开始这一回合 下一岁的事件没有结束时 同样可以sl回到上一回合 例如这个事件没结束的时候 我就能回到26岁上半年 重新开始26岁上半 1岁事件:4点智力 需要连续三次梦到村庄 新手不用刷这个事件 3岁事件:去父亲房间探索2智力 去树上玩3勇猛 球状闪电或者给父亲帮忙事件 或者直接加1智力 1魅力 给父亲帮忙是20体力两点灵巧 球状闪电是加3体质
精华
蝶仙
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《猎人篇事件》
基础事件: 初生: 睡觉15→智力+1(触发三次剧情后,智力+4) 「树屋」: 亚特伍德: 学习15(10岁后)→智力+1,亚特伍德好感度提高 射箭比试25→灵巧属性越高,获得的收益也就越高 (灵巧≥107,灵巧+4。107>灵巧≥99,灵巧+3。99>灵巧≥60,灵巧+2。灵巧≤59,灵巧+1) 保养武器5(山丘之主一战后)→本回合内攻击力提高 房间: 研究骨头标本15→智力+1 »研究遗物25
龙与猫
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新手攻略(待大佬补充)
目录 1基础属性 2事件 3好感度 4冒险 首先是6大基础属性:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境 首先要强调的是没有废物属性,这6个属性都很重要。 勇猛:加攻击力 灵巧:加格挡率和攻速 体质:1点体质=6点生命 智力:增加经验值获取 魅力:增加好感度和金币的获取。 家境:增加每回合获取的金币数,在15岁之前家境越高向母亲要到的零花钱越多 ————事件篇 1.和老鼠打架:在1岁的时候概率刷出,(应
精华
愚者
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萌新普通难度农民线通关流程指南(超长)
对于很多硬核玩家来说,通关普通世界是一件非常简单的事,但对于不会玩文字冒险游戏的萌新(我的一个朋友)来讲,通关普通难度并不是特别简单的事。 纵观论坛攻略,已经有了天赋排行,神器图鉴,成就大全等利好萌新的攻略,但对于游戏运营流程,还没有较为详实的帖子出现。鉴于此,我想写一篇无脑的,手把手教的流程运营。由于我的某位朋友不喜欢sl,所以本帖将尽量不考虑sl的操作。 本帖会保持一定条件的更新。 (前排注意
精华
舟沫看似简单.
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关于饲料的牧场建议!
本人25级,刚升26,8个满级鱼塘,8个满级虾塘,6个2级蟹塘,水产的产量是无法满足每种产物的,所以水产必须拉满饲料!昨天包里饲料32000+,现在35000+! 正题:以下都是居民自动养殖,不包括手动捕抓入库,每种动物都是15轮成长+15轮副产品然后入库,! 鸡:建议不给饲料 鸡仔成本价格50、一个极品鸡需要30饲料,50×30+50=1550; 一只极品鸡产45肉,售价25,45×25
H.Rong
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已经到底了
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