首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
Jin_
158
获赞与收藏
87
关注
3
粉丝
Jin_
2019大赏
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2588 天
IP: 陕西
ID: 5409034
338
玩过游戏
8
购买游戏
480
小时
游戏时长
0
游戏成就
辣椒队长
254天
登录天数
69
等级
63
角色数量
辣椒队长
22天
登录天数
8
传说级人物
10
传说级装备
动态
18
评价
24
收藏
加载中
Jin_
2019/10/12
奶牛镇的小时光
没法生产饲料和饵料啊,材料什么的都够,点哪里都没反应,好烦
Jin_
2019/10/3
完售物语
惊了,诈尸了诈尸了!!!
人手增加后才到16个人。。。。我说怎么这么慢,太难了
Jin_
2019/10/2
天神学院
【BUG反馈,还有一点建议】请官方看过来!
手机型号:努比亚红魔NX609J 系统:安卓9.0 问题:每次匹配时,就会卡死在匹配界面,必须大退结束进程,然后重新进断线重连才行。但是即便我很快的连进来(十秒左右),依然会强制跳过重选初始卡牌阶段,然后每次进来都是第二回合。游戏体验糟糕到爆炸。玩了三天,一场正常完整的游戏都体验不到。然后有个要点,就是再匹配时,会显示上一盘遇到的对手名字,然后继续卡死。重连后对手是其他人,希望能帮助你们尽快解决b
Jin_
2019/5/22
完售物语
是不是凉了?
讲道理版号什么的只牵扯正式上线,提前搞几次测试什么的还是没问题的,这么长时间没动静是咋回事呢?
Jin_
2019/5/9
明日方舟
【改动探讨】关于剿灭有个想法
目前剿灭算是一个不错的游戏玩法,可是我觉得它可以通过一个微小改动变得可玩性翻很多倍,而且会让从零课到大佬各种阶层玩家都会有更好的体验。 首先上想法:取消剿灭体力消耗 然后上结果: 【官方方面】会有微小的纸面损失,就是每周玩家多了一百多体力(切城一趟20体,250石,也就是7次打满1600,140体),收益是玩家粘度大大提高,怎么个提高法,下面分说。 【玩家方面】 1.零氪低练度玩家:可以自主反复尝
Jin_
2019/5/7
明日方舟
这游戏的up是真的up。。。
充了六百多,三张能天使,两张安吉丽娜,其他六星一个都没见过
Jin_
2019/5/1
明日方舟
卡在这里了,角色没办法上场,费用够,位置也有,就是不能上场,第四次出现这个情况了,其他的还搞得能过。这个固定这三个人的关卡我真的毫无办法,这么低级的bug发现不了?
Jin_
2019/1/11
最终王冠
三次十连,舒服了
第一次啥也没出,第二次一个总司,第三次喜笑颜开,可以省下钻石等联动了~嘿嘿,蓝魔剑掏了我八千钻,有些捉襟见肘了,好在这次运气不错
已经到底了
加载中