流光容易把人抛
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编辑部替补
万花丛中过
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什么都好,就是太磨叽了,任务各种拖时间,经常一个任务连续卡你时间。
策划计算好的了,要么卡每日的道具,要么直接一天一天的卡时间,所以玩家们都各种屯没有用的道具,各种买买买,就是为了防止某一天突然冷不丁的让某个无用的道具变成任务物品,然后卡你个四五六天的游戏进度,那得多难受。
武功突破的时间完全可以接受,就算是镇派第十重,突破也用不到一个星期,就是希望可以在以后更新的任务中,不要整天弄那些卡游戏进度的任务了,玩起来感觉那是相当的不好。
感觉九幽快速战斗就是一个败笔,要么删除这个快速战斗,要么直接改成扫荡(直接获取玩家九幽最高层数的奖励,当然,所获的奖励也可以适当调整一下,比如通关60层的,如果选择直接扫荡只得50层的奖励,70得60,80得70,这样子算岂不是皆大欢喜)
还有,游戏一些细节真的做的不好,游戏里的物品,价格感觉就是随便标的,一点都不严谨,希望可以在这些细节方面多下点功夫。
游戏各种漏洞很多,每一次更新都会冒出很多的漏洞,有时候更新打个修复漏洞的补丁,结果反而冒出更多的漏洞。
这些人力不可为的缺点(底子不够厚,每次更新都苦了程序员)可以理解,也可以包容。
就是希望游戏策划可以在细节方面多下点功夫,比如道具的价格不要随便乱标,游戏剧情多一些圆满的结局,不要总是一味的悲剧,NPC们的态度改的好一些,不要总是帮了忙后直接翻脸无情不认人,这个江湖一点人情味儿都没有,最后,不要老是黑我大太乙,你黑黑天刀什么的不行吗???
已经到底了