爱吐舌头的娘口十七
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游戏时长
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游戏成就
【杀戮地城】最全攻略

这游戏有9大关卡,每一大关有10小关,战斗失败一切重来,失败的沉没成本太大了,所以为了给大家节省大量时间,做了这期攻略

这是款5v5游戏,速度条先满的,先进行攻击
,回合内一切攻击,会叠连击数,连击数越多,攻击加成越多,下一回合,连击数清零再计


游戏内容

【属性】血量,魔力值,攻击,防御,速度条....

【技能】主动技能,被动技能

【传承奖励】我下面有带图片,加开局初始金币数,对属性加成,添加buff【建议先刷点传承奖励再想着通关】

【角色】通关队伍角色配置

【金币】用来买装备,回复状态,做任务消耗

【关卡】小怪关,boss关,商店,酒馆,奇遇

我通关用了2个小时,队伍角色搭配如下:

死灵法师+骑士+巫师+术士+神职

肉盾+先手攻击+主输出+群控/副输出+奶妈


巫师主输出,其它角色要么辅助,要么补伤害


①开局选角色,先选巫师,圣器选开局+百分30护盾,被动技能优先选:混乱统治,暴击伤害太香了,提升大量伤害值【巫师不带机械生命,只带放血净化】

②完成新手任务,送死亡笔记【复活甲】


③第一关有个商店,用初始金币刷装备附带的词条【附带的被动技能】
😂这游戏想通关,被动技能作用大于属性

被动只刷  戒指,鞋子,头盔,护手

武器和衣服用来加基础属性,后期需要经常更换,不刷

没刷到满意的被动重开
装备词条的随机性太大了,重开的收益更大


④第一大关先把队伍配齐,在第一大关或第二大关可以在boss关故意失败,用复活甲多刷一遍关卡,增加实力


⑤奇遇收益和精英关卡收益差不多,小怪关最次,能奇遇就奇遇,不然就精英关,没得选再小怪关



【必备被动】

第三关开始敌方各种控,能控到死
【必备净化】巫师带放血净化,其它角色机械生命优先,没得选就放血净化(每回合减百分20血量,去除负面状态)


巫师【主输出】
混沌统治(+高暴击率,高暴击伤害,可多叠加buff)

【斩杀】血量低于百分25,秒杀

逐血(提高百分比伤害值)

蛮族狂暴(提高百分比伤害值)

绝命赌徒(高伤害加成,有几率攻击自己人,慎用)
(巫师主技能配套被动,减冷却时间,增加暴击,加属性被动)

冥想(技能太耗蓝了,被动有几率回魔)

术士【群控+副输出】
【斩杀】血量低于百分25,秒杀

主2-3技能
激光怒视+击退

有用鬼手+双重鬼手

2-3技能本身没伤害,加了激光和有用鬼手才能造成可观的输出,必备


神职【回血+复活】
苏生+减冷却时间+护盾

神职者追求高攻击,攻击高回血量就大

骑士【先手攻击】
群体号令,群体白鸦
群体加速,群体减速

呼风唤雨(群体减速),威压(群体减攻击)


死亡法师【肉盾】
有回血技能,保证了续航能力
【增加吸血效果的被动,减冷却时间】

终生不笑者,不会被暴击

神秘守护者(有几率复活)

同归于尽(死亡给攻击者造成百分80血量的伤害)


【攻略思路】
在第三关前尽量配齐净化

推荐被动尽量拥有,或者有代替品

巫师+术士+神职   必须把攻击属性搞起来

骑士和死亡法师就没必要了,血量和防御起来就行

一定要先手攻击



【圣器】
天生护盾(开局全体+护盾值)

各种9件(回血,加攻击,叠伤)

减伤圣器(减伤)

生命储存器(防御回血)

暴击雨扇,逢二,逢三(论先手的重要性)截图
【杀戮地城】最全攻略 这游戏有9大关卡,每一大关有10小关,战斗失败一切重来,失败的沉没成本太大了,所以为了给大家节省大量时间,做了这期攻略 这是款5v5游戏,速度条先满的,先进行攻击 ,回合内一切攻击,会叠连击数,连击数越多,攻击加成越多,下一回合,连击数清零再计 游戏内容 【属性】血量,魔力值,攻击,防御,速度条.... 【技能】主动技能,被动技能 【传承奖励】我下面有带图片,加开局初始金币数,对属性加成,添加buff【建议先刷点传承奖励再想着通关】 【角色】通关队伍角色配置 【金币】用来买装备,回复状态,做任务消耗 【关卡】小怪关,boss关,商店,酒馆,奇遇 我通关用了2个小时,队伍角色搭配如下: 死灵法师+骑士+巫师+术士+神职 肉盾+先手攻击+主输出+群控/副输出+奶妈 巫师主输出,其它角色要么辅助,要么补伤害 ①开局选角色,先选巫师,圣器选开局+百分30护盾,被动技能优先选:混乱统治,暴击伤害太香了,提升大量伤害值【巫师不带机械生命,只带放血净化】 ②完成新手任务,送死亡笔记【复活甲】 ③第一关有个商店,用初始金币刷装备附带的词条【附带的被动技能】 😂这游戏想通关,被动技能作用大于属性 被动只刷 戒指,鞋子,头盔,护手 武器和衣服用来加基础属性,后期需要经常更换,不刷 没刷到满意的被动重开 装备词条的随机性太大了,重开的收益更大 ④第一大关先把队伍配齐,在第一大关或第二大关可以在boss关故意失败,用复活甲多刷一遍关卡,增加实力 ⑤奇遇收益和精英关卡收益差不多,小怪关最次,能奇遇就奇遇,不然就精英关,没得选再小怪关 【必备被动】 第三关开始敌方各种控,能控到死 【必备净化】巫师带放血净化,其它角色机械生命优先,没得选就放血净化(每回合减百分20血量,去除负面状态) 巫师【主输出】 混沌统治(+高暴击率,高暴击伤害,可多叠加buff) 【斩杀】血量低于百分25,秒杀 逐血(提高百分比伤害值) 蛮族狂暴(提高百分比伤害值) 绝命赌徒(高伤害加成,有几率攻击自己人,慎用) (巫师主技能配套被动,减冷却时间,增加暴击,加属性被动) 冥想(技能太耗蓝了,被动有几率回魔) 术士【群控+副输出】 【斩杀】血量低于百分25,秒杀 主2-3技能 激光怒视+击退 有用鬼手+双重鬼手 2-3技能本身没伤害,加了激光和有用鬼手才能造成可观的输出,必备 神职【回血+复活】 苏生+减冷却时间+护盾 神职者追求高攻击,攻击高回血量就大 骑士【先手攻击】 群体号令,群体白鸦 群体加速,群体减速 呼风唤雨(群体减速),威压(群体减攻击) 死亡法师【肉盾】 有回血技能,保证了续航能力 【增加吸血效果的被动,减冷却时间】 终生不笑者,不会被暴击 神秘守护者(有几率复活) 同归于尽(死亡给攻击者造成百分80血量的伤害) 【攻略思路】 在第三关前尽量配齐净化 推荐被动尽量拥有,或者有代替品 巫师+术士+神职 必须把攻击属性搞起来 骑士和死亡法师就没必要了,血量和防御起来就行 一定要先手攻击 【圣器】 天生护盾(开局全体+护盾值) 各种9件(回血,加攻击,叠伤) 减伤圣器(减伤) 生命储存器(防御回血) 暴击雨扇,逢二,逢三(论先手的重要性)
自律
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分享一个比较稳定的套路:巫医、蛮霸者、刺客跟骑士。目前三关装备有些不够拿,所以我推荐这个1.5核阵容。刺客一定要速度拉满以及两件趁手的刀。蛮霸者就加血装备混着拿再来一把专属宝剑。剩下俩人就拿些不要的装备。

过关思路:
开局拿骑士跟刺客(紫色品质英雄后期上手概率没蓝色英雄大,先拿了保险)

第一关骑士靠开局护盾无伤抗怪。前期问号、金币跟防具优先拿,武器宝石次之。最好能在途中碰一两次商店用来买蛮霸者跟巫医(可用牧师过渡,前期治疗压力不大),套装随缘买磐石套(便宜好用)、猎人套/暴君套(主c刺客用,均为加速度的套装),宝石随缘买加速跟加生命上限的。过关武器魔杖优先(紫色魔杖效果优于传说魔杖)剩下盾剑刀随意拿。

第二关难度也不大,在第一关的基础上补全阵容,蛮霸者可以用骑士二号(可能会缺输出)或弓箭法师(培养不过来也保护不过来,第三关容易掉点)代替,但蛮霸者永远是最优解。巫医作为一个不吃治疗效果的奶,培养成本极低单体、奶量极大,是蛮霸者的专职奶奶,一定要在第二关找到。路线选择武器问号防具优先,宝石金币(我之前很喜欢拿金币,但是转念一想随便一件装备卖了都有两金,金币瞬间就不香了)次之。防具选择加血套给蛮霸者,加速套给刺客,剩下的破铜烂铁加攻击的给奶奶,加防御的给骑士。第二关boss也是随便打的,传说武器最好刷一把剑,实在刷不动的选盾,最后再考虑刀。

第三关如果阵容成型压力也很小。核心思路就是谁仇恨在医疗身上就先集火谁,优先杀加buff的跟打aoe的,两个前排去主动拉稳仇恨,剩下最后一个怪的时候巫医把全队奶满再杀。第三关boss我只见过骷髅王跟龙。骷髅王得先杀骷髅王,最好是骑士能建立稳定仇恨然后dps全力输出,骑士没人奶活不了,但是他换掉骷髅王之后剩下两个喽喽就很轻松。两条龙先杀黑龙,等黑龙第一轮小aoe,第二轮蓄力完之后再输出,前两轮蛮霸者去打红龙建立稳定仇恨,巫医奶一口蛮霸者,骑士给刺客盾,刺客攒能量。然后全力输出黑龙就完事了。

刺客加点:攻击速度混着点,血量次之
巫医加点:攻击优先,速度次之,血量再次
蛮霸者加点:血量优先,仇恨速度次之
骑士加点:血量防御仇恨混着来截图
分享一个比较稳定的套路:巫医、蛮霸者、刺客跟骑士。目前三关装备有些不够拿,所以我推荐这个1.5核阵容。刺客一定要速度拉满以及两件趁手的刀。蛮霸者就加血装备混着拿再来一把专属宝剑。剩下俩人就拿些不要的装备。 过关思路: 开局拿骑士跟刺客(紫色品质英雄后期上手概率没蓝色英雄大,先拿了保险) 第一关骑士靠开局护盾无伤抗怪。前期问号、金币跟防具优先拿,武器宝石次之。最好能在途中碰一两次商店用来买蛮霸者跟巫医(可用牧师过渡,前期治疗压力不大),套装随缘买磐石套(便宜好用)、猎人套/暴君套(主c刺客用,均为加速度的套装),宝石随缘买加速跟加生命上限的。过关武器魔杖优先(紫色魔杖效果优于传说魔杖)剩下盾剑刀随意拿。 第二关难度也不大,在第一关的基础上补全阵容,蛮霸者可以用骑士二号(可能会缺输出)或弓箭法师(培养不过来也保护不过来,第三关容易掉点)代替,但蛮霸者永远是最优解。巫医作为一个不吃治疗效果的奶,培养成本极低单体、奶量极大,是蛮霸者的专职奶奶,一定要在第二关找到。路线选择武器问号防具优先,宝石金币(我之前很喜欢拿金币,但是转念一想随便一件装备卖了都有两金,金币瞬间就不香了)次之。防具选择加血套给蛮霸者,加速套给刺客,剩下的破铜烂铁加攻击的给奶奶,加防御的给骑士。第二关boss也是随便打的,传说武器最好刷一把剑,实在刷不动的选盾,最后再考虑刀。 第三关如果阵容成型压力也很小。核心思路就是谁仇恨在医疗身上就先集火谁,优先杀加buff的跟打aoe的,两个前排去主动拉稳仇恨,剩下最后一个怪的时候巫医把全队奶满再杀。第三关boss我只见过骷髅王跟龙。骷髅王得先杀骷髅王,最好是骑士能建立稳定仇恨然后dps全力输出,骑士没人奶活不了,但是他换掉骷髅王之后剩下两个喽喽就很轻松。两条龙先杀黑龙,等黑龙第一轮小aoe,第二轮蓄力完之后再输出,前两轮蛮霸者去打红龙建立稳定仇恨,巫医奶一口蛮霸者,骑士给刺客盾,刺客攒能量。然后全力输出黑龙就完事了。 刺客加点:攻击速度混着点,血量次之 巫医加点:攻击优先,速度次之,血量再次 蛮霸者加点:血量优先,仇恨速度次之 骑士加点:血量防御仇恨混着来
精华
百年骑士瞎跑团
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已经到底了