什么时候才上线啊,已经过去一年时间了,这款游戏石沉大海了吗。还是说精打细磨,但是一年了都没内测过,是放弃了吗
玩游戏我非常注重剧情,不是一路都在做任务而是一路的任务都让我深有感悟,上学的时候写作文我就很喜欢前后呼应,希望剧情埋点瓜,等以后的剧情在用上。角色设计的可玩性,大世界探索难度高一些(诗词填空、找规律)
当然最重要的是角色,首先xp得戳,技能特效打击感。整个游戏的数值控制,游戏玩法可以不多,但是不能太多
去年看了pv我就在想既然是换面具,那么当我使用a面具切换成b面具的时候,b面具可以有一个以面具为中心画与人物建模差不多的小特效(面具的名字+自然特效)。然后我不知道面具的技能带不带绝技或者大招特写的。我感觉原神开大的特写就很不错。
最后,希望赶紧公测吧,等不及了