耐玩性🕹️:
看个人爱好,每天两三把,很耐玩。
每天把任务做完,7天必腻。
随机性设计🎲:
真就很随机,出啥技能纯看脸。其他方面:装备升级难度比几何倍增差一点。
游戏难度😵:
要么追怪割草,要么被怪撵着跑。后边关卡就像西游记中对金箍棒的描述,随便的小怪,擦到断骨,磕到要命。
退游原因:被凌晨0点左右的bug搞破防了,每日挑战提示每次可选两次技能,结果只能选一次,不能刷新;吃了精英怪的箱子相当于吃了个空气(表现就跟吃了个加血鸡腿似的,但是不加血) ,人物阵亡后箱子界面才会显示出来,选完技能后永恒战衣复活,3个主动技能无被动对战跟踪弹蝴蝶(下场可以想象,我还脑抽打了3次,次次如同上述😈😈) 。
各种战斗场景中出现两种背景音乐同时播放的情况,听得心烦意乱(也可能是本人手机问题)
总归还是个不错的游戏