画面在目前出的二游里算是最好的一批了,同一种画面设置下PC比手机上要好不少,建模做的比较细致,但是电脑上的基本上属于暴力移植,很多效果还是明显是按手游阉割的。
PC移植的很多细节过于粗暴,看剧情竟然必须鼠标一下下去点,键盘键位可以说基本是摆设毫无用处。
福利方面,抽卡150晶体一抽,80抽保底,160抽大保底,每日签到能得晶体,委托也比较简单,这点其实还是比较好的,相较于其他游戏抽卡成本看似降低了不少,于是其他福利就寒酸的可笑了,给的东西太少了,打了10来关教程就给一抽是不是有大病,主线一关就给20,打满一章也得不了几抽。
养成方面还是有很大问题的,相对于注重策略的战棋玩法,肯定是侧重于角色的,而不是侧重于武器,目前的福利以及这扯淡一样的抽卡几率导致养成难度非常大。这会导致在很长一段开荒期,玩家不得不用一样的人物和一样的装备去打十几甚至几十关,这是很致命的,战棋游戏本身就是费时间的游戏,这样会导致玩家新鲜期一过再推关,比上班都难受。
某二字游戏的沙口养成系统是在一个角色上做加法,又是武器,又是命座,再加上符文圣遗物,这种模式放到策略游戏里,就好像把象棋的马象炮士都换成车一样可笑,这是目前来说最该优化的地方。