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猫猫弟弟
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猫猫弟弟
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Hello Gamer!
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猫猫弟弟
2020/1/16
魔渊之刃
6.1
ARPG
动作
地牢
期待
我很喜欢这种风格,唯一的几个缺点:第一,金币掉落问题。建议金币掉落参考洛奇,普通运气就掉落几十到几百,好运气几百到几千,大运气几千到一万多,超级运气3万。第二,职业平衡问题,近战太弱,远程是爸爸,建议调整,增加近战抗性。第三,物品问题,血瓶这些建议开放交易,可以每次过了大boss出现血瓶,篝火交易商,或者下深渊之前会有商人单独交易。第四转盘,建议增加特殊转盘,提供的颜色宝石可以自由分配到玩家想要的位置。
猫猫弟弟
2020/1/8
魔渊之刃
测试服
7.8
动作
ARPG
硬核
玩过
目前个人感觉近战太难了,遇到boss根本扛不住伤害,法师放放技能可以跑,近战必须要肉搏的啊,伤害根本扛不住!游戏还是不错的,设计也很好,就是职业太不平衡了,建议调整近战的抗性,最好出一个职业技能树,提高近战抗性
猫猫弟弟
2019/12/24
幽行玄城
6.4
盗墓
Roguelike
地牢
玩过
策划没脑子,事实证明确实如此!
已经到底了
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