逃跑吧少年是我接触的第一款非对称对抗游戏,从第一眼看到这游戏就挺喜欢的,去年年底入的坑,现在大部分道具都13了,这款游戏最大的优点在于,只要你慢慢肝,你和氪金大佬是没有区别的,人物等级上限10,买时装满级和自己慢慢肝一样,道具卡组也是,现在我0氪小号也走了磁暴,火箭筒也13了,所以整体对于普通玩家很友好,但是目前这游戏最大的弊端就是游戏地图单一,和游戏模式单一,如果技术实力相当,追捕者只有守锁可以慢慢磨死逃生,如果拉人进禁闭会被拉扯,门就守不住,建议把超时追捕判负修改一下,还有就是boss战,算是一个比较有趣的存在了,但是建议以后中午也能开放,12点到2点,有些人晚上没时间玩,利用午休也不错,还可以增加排行榜的奖励,让高手更有动力,同时增加打击外挂的力度,还有就是对于退出游戏的惩罚,现在很多人利用拔线而不毁战绩和五星图,建议增加拔线惩罚,禁赛,以及当局游戏判D,同时最好像以前一样,有断线提示,有时候队友已经退了,人机接手了,我们还在那里配合救他,最后反而自己搭进去了,最后建议,还可以增加一点毒液卡的产出,我迫击炮从9级的时候毒液7级,现在迫击炮13了,毒液才8级,产出太少了点