🍥咕噜咕鱼糕
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独家记忆
独家记忆
影响力UP
1035
玩过游戏
35
购买游戏
1791小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
1.
由「柒伍壹游戏」出品的《人生画廊》以一幅幅的画作做成整个整个游戏,用画作说故事,也用画作来解谜,并通过体验每一幅画作的过程,将能够更加理解游戏中弥漫着诡谲气氛的剧情。
2.
这款游戏有着“插画风”独特的美术风格,使玩家渐渐的沉迷在恐怖的画中世界。
————以下微剧透分割线————
3.
故事开始,由赛跑竞争到出生的双胞胎,在家庭中存在着不平等的地位,一个单眼男孩,一个单手男孩,父母都偏爱单手的弟弟,在家里的单眼男孩送的礼物都会被妈妈丢掉,无意中打开弟弟的藏宝箱才发现他原来有那么多玩具…等等因相互造成所衍生的分化恐怖的悲剧。
4.
游戏音乐氛围也充满的诡异,平时不怎么接触恐怖元素的我,为了保险起见把音乐调到了静音(虽然这样玩游戏莫得灵魂)。在游戏解谜中,一些场景还融合了世界经典名画,如《蒙娜丽莎的微笑》,《舞蹈》等等,多幅经典世界名画都被放在了游戏当中,将古典艺术化为诡异恐怖的互动关卡,给玩家带来深刻的新鲜感(目前接触这样玩法还是比较少见)
5.
说到解谜,人生画廊的谜题都藏在画中,我们要灵活的应用画面中的物件才能推进剧情,游戏中没有刁难的难题,算不上烧脑。
6.
总结一下,游戏非常的⑧错,画风精致,游戏性也比较强,而且有点细思极恐的地方,在独眼男孩给我传递他的人生旅程感受到的东西,同时也似乎在引导我,该如何去看待每一个被孤立,被歧视,那些正被家庭冷暴力对待的孩子。
玩过
1.
粘土无人岛是比较可爱的日系画风,带有解谜+冒险元素。游戏一开始剧情会说明玩家出海但运气很不好,漂流到一座无人岛上被迫生存(这些都是套路)
2.
游戏里的天空总是那么蓝,资源又丰富,所以可以借助这些优质的条件找到出路,而玩家初始会被放置在一个有些破旧的营地当中,并且可以自由地使用营地汇中的床铺、仓库和火堆这三种设施,这些设施都可以通过消耗资源来对床铺和仓库进行升级来增加他们的功能。
3.
这款游戏最开始让我想起饥荒,但进去体验后才发现它并没有想象中那般复杂,没有标准三围(生命值,饱食度,理智),玩家只需要注意饱食度稳定在20%以上就可以保证探索的顺利进行,假如饱食度降到0%角色也不会死亡,而会触发游戏机制,把背包物品全部清空,并被强制传地这种设定则简单
4.
游戏中为了活下去,玩家需要便走走就能得到果实海带外,也可以收集树枝等资源制造工具,造陷阱抓兔子等可爱动物,就能获取的肉类,造出鱼竿可以去海边钓鱼(无人岛的生活美滋滋)
5.
再看下食谱,可以说是游戏的一大亮点,仅仅沙拉就有好几种,还可以开发各种美味(美食家上线)
6.
在享受自给自足的生活外,玩家还要寻找如何离开无人岛的方法,以上算是冒险盘点?还有解谜的元素,解谜过程也不是很难,而解谜完成后就能解锁自由模式,可以无忧无虑的在无人岛上自在的生活了!
7.
总的来说,《粘土无人岛》无论从画面观感还是游戏体验上都让人觉得非常愉悦,还是很推荐大家试试看✧٩(ˊωˋ*)و✧