沉默的猫哥
TapTap
万花丛中过
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从开服就在下下删删,每次都是建新号以不同的阵容开荒体验,后面就是凹分收菜收的无聊了就卸了。
我不是军武迷,只是单纯的喜欢玩战旗塔防这种策略为主的游戏,也喜欢玩一些动作操作类的游戏。下面说说我对灰烬战线这款游戏的感受吧。
八格棋盘一条线玩法很简单,高数值的机制怪只能靠策略拉扯迂回也算一种硬核了,不过这点对一些人来说比较劝退。
开荒的前中期轻中型飞机靠练度碾压以绝对的统治力割草,此时地面单位基本没什么存在感。中后期高数值的机制怪登场,重型dolls开始登入战场使用。
这游戏开荒第一队养成资源很紧缺,一队之后就开始收菜,xp发育,练对策卡,资源就开始渐渐溢出了,没事凹凹分,逗逗机制怪,收收菜,捞捞dolls搞搞收集。
游戏整体的节奏很缓慢,常规dolls在副本和维修会中基本都能捞,商店红票也能换dolls,限定池的复刻轮换也很勤,这就导致了没有说非要抽卡的节奏,常年处于闲来无事抽两发,水和票基本也都处于溢出的状态。
纸片人的建模,比较糊的原立绘也许是我能吐槽的点了,但是皮肤的图在taptap这里基本都会被毙掉,所以你们懂吧,也得亏这游戏不火,就这好像也被举报过,导致在角色栏看不到皮肤的预览了。但是活动会送皮肤,商店也能换一些皮肤,就很刑。苏萝莉、美少御、德芙、王女、极东刑,不同的阵营不同的风格,还是可以的。
虽然是硬核战旗,但我感觉灰烬战线更像是一款休闲养成的种田手游。
如果官方看到,我想问一句,飞机、大炮都有了,舰船是不是也可以有啊?
已经到底了