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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
36
玩过游戏
1
购买游戏
1795小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
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开服第二天手机画质已修复,不糊了,不算多好,至少不差了,不过优化还是一个问题。
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玩了七天45级,实在肝不动了,今天本来是要加入门派的,结果呢早上登录一下做任务最后告诉我晚上八点半才可以,瞬间不想玩了,不喜欢这种随处卡你时间的游戏,已卸载。
最后总结一下在我这里的加减分项:
加分项:
1. 无缝大地图。的确无缝市面上少有,地图做的还不错。也不知道是不是因为这个导致优化差的问题。
2. 音乐。真的很好听。
3. ui。基本上每个地方都有一键领取,不用一个个点。设计还算合理,有需要改进的地方,比如任务栏不能隐藏折叠起来。
4. 动画。动画做的很棒,我不喜欢这种画风的人也觉得做的很好。
5. 技能。招式组合这种玩法还是挺有趣的。不过招式技能做的不太好,连招不太顺畅,给人一种不爽快的笨重感。一键连招明显不够智能,只是循环放技能。
减分项:
1. 不太适合独狼。之前射雕公众号还专门发了文章说独狼也可以有很好的体验,本来很期待。玩了几天不是那回事。
野外大宝箱,不少都是需要合作才能拿到,然而野外人数并不多。他是一个服没错,但是有很多很多很多的线。
副本,大部分小副本都可以单人带着侠侍通关。从困难本往上就不行了,打不过根本,AI不躲技能,奶量低扛不住全灭。打boss时,需要分散站位时,跑的太远了,AI会自动全部瞬移到你旁边,然后团灭。
2. 卡时间。游戏随处可见的现象了。
侠侍事件:特定的时间才会触发。 这个我可以理解没意见。
侠侍指点:有时候比武,npc非得和你约到明天xxx时候,比武什么的要预约貌似也很合理。
活动:开服有一个分元宝的活动,它会要求你特定的那几天(不是连续的)的八点半到九点去一个npc哪里提交东西,然后才算参加成功。要是几年前我会觉得你很合理,2024年我就觉得不合理了。
探索npc任务:有时候任务做着做着就让你明天什么什么时候再来。挺多的,有些过分的让你明天特定的时辰来。
大量的卡时间,让人感觉很难受。
最后加入门派,也让你晚上八点半以后再来。😅太自由了,可我想要的是我的时间自由。
3. 建模不够精细也不好看,建模可以说是这个游戏最大的败笔了。
4. 氪金方面。商城的确不卖任何提升数值的东西和材料。(除了战令)但是这个游戏有很多种类的藏宝图,最高等级的藏宝图合成材料可以在通关某些副本后才副本商店中用元宝购买,这个藏宝图可以挖出做装备的材料。藏宝图也可以从玩家哪里购买。
交易行材料也是有最低价的。
然后在复刻一个逆水寒手游的大宋印钞机(猜想)。玩家之间的差距就提现出来了,就是不知道差距会有多大了。
目前感觉游戏氪金点在装备和抽卡池。外观不好看,应该没人去抽外观。
5. 优化差,PC和手机都差,还需要好好打磨一番。
有创新,有亮点,感觉技术团队跟不上美术团队,拖后腿了,我愿意给个3.5。
已经到底了