首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
灵修
35
获赞与收藏
138
关注
1
粉丝
灵修
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2545 天
IP: 湖北
ID: 5605760
149
玩过游戏
2
购买游戏
9
分钟
游戏时长
0
游戏成就
动态
15
评价
6
收藏
加载中
灵修
2021/2/11
阿卡迪亚
这个春节7日福利给波赞
感觉下次25十连有了,哈哈哈
灵修
2021/2/9
阿卡迪亚
这不叫新版本啊
u1s1,开个新卡池,多了两个节日本真的不能叫新版本吧。起码出些新功能,或者对已有的功能进行优化或者改动,对剧情增加(虽然我不看,嘿嘿),这才叫新版本吧。明白小公司不容易,很喜欢你游,已经氪了快8000支持你们发工资,策划加油啊,多想点新东西。 另外角色重生什么时候出啊,最好重生连升星的碎片都变成万能,花钻重生都行,哈哈哈,如果这样搞,我愿称之为最良心手游
灵修
2021/1/24
阿卡迪亚
数据论证,前排的攻辅没有用,萌新们不用问了
最近总看萌新在大群里问前排的攻辅有没有效果,虽然理论上应该没有(一般我也会回答没有),但是还是有那么一丢丢小期待,所以本着科学的态度测试一番,结果如下: 第一次猴子没装符石,攻击伤害5454 第二次装符石英戈,触发套装效果,百分比增加攻辅,伤害依旧是5454 所以得出结论,前排攻辅毫无卵用,防辅也一样,萌新们不用期待了,O(∩_∩)O哈哈哈~ ===========================
4
灵修
2020/12/13
无极仙途
萌新请教buff问题
31回合buff和6回合什么区别啊,是可以叠加吗?
灵修
2020/11/13
原神
有一说一,我觉的提高环境伤害蛮好的,避免无脑站撸。但是现在的伤害太突兀了,如果能改成随着在某种环境中的时间逐渐叠加,离开后逐渐减少就蛮好了
已经到底了
加载中