这游戏不适合它如此铺天盖地的宣发,对于国内手游玩家来说应该更小众一些。目前国内手游引诱人消费的手段更为循序渐进,先吸引你留下,再用各种性价比礼包吸引你消费,而公主连接相对来说就没有那么委婉了(除了宣发那没保底的40连)氪金能拉开的差距大,还存在目前不太讨喜的pvp系统。其次游戏性确实不行,不过说实话,氪金手游让人留下来的一般不是游戏性……游戏性最多作为吹点,支撑人玩下去的还是养成。玩之前还是要明白手游的尿性,自己就是韭菜,手游不是游戏,是消费你时间或者金钱的商品,喜欢的话就玩,就消费,不喜欢的话就不玩。我倒是挺久没玩过这种老套的了,正好还有朋友一起玩,觉得还是不错的。