🕹️耐玩度:
首先不氪金也能玩,零氪或微氪差距不大,但肯定比不上氪金大佬,吕布也是可以抽出来的,不需要首充
有吕布后就无脑把资源全给吕布,推图竞技都很强,只要阵容搭配得当,跨个几十万百万战力打不是问题,我的咸鱼塔就是用300多万战力(吕布占两百多万)的阵容,去打将近一千万的战力阵容,也可以打过,前提是阵容搭配,这很关键。
比起市面上大部分只靠战力说话的游戏要好很多,同等战力下,平均培养肯定是打不过把一个角色拉满的极限培养,所以平均培养没什么用处。
💎资源获取:
宝箱要肝,招募令获取有很多途径,建议攒着招募令,等限时活动累计招募出了时,再去抽卡,总体来说资源获取比较容易,不会出现氪佬有,但平民玩家没有的情况
建议:增加挂机自动推图吧,每天盯着游戏才会打怪真的很费时间
🧩系统差异化:
不了解
☄️成长体验:
就是养成的快乐
🌃画面音乐:
画面偏向于卡通,总体来说勉勉强强
优点突出,缺点也很明显,玩了就会有深刻体验,肝不了的就当养老游戏图一乐就行