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新游先锋
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游戏时长
43
游戏成就

优纪说周年庆有大量福利,我和你们细数一下这游戏福利目前为止怎么出的几个典型。 1.装备属性-咬死不出重制,这点福利,诶,不给!有人和我掰持啥大佬为了洗属性吃了大量装备,改了不合适-实际上你问下你家万氪大佬合不合适,他家仓库里废装备堆的比你可多的多的多了!一堆奥义暴击中间多少支援在中间碍眼?这游戏处装备当然随机性又有多强? 2.强大的福利策划能力-骰子改版那次大家经历过吧,之前为了更不看脸的拿不朽,大家集思广益来让骰子活动改版,然后趴一下很快啊,宣传图一出,钻石星星,哇大家很满意-结果一上线,原本高福利的地方全成了钱,而且巨少,当场就被骂回去返厂至今没出。 虽然官方反应速度很快值得表扬,但做出来的东西就怎么说呢,就像传话游戏,第一个人说的话到最后一人耳朵里完全变样了! 3.精准的概率学-有一说一,日常会以概率带给玩家额外的福利是很让人惊喜的,很明显这游戏也是如此,于是大家注意到了黑桃悬赏这个功能中,那个箱子是有几率开出10个普池卷的!其实普池卷也没什么用,出了笑笑就好-可问题这个东西,我身边全员从这东西上线到今天每天坚持黑桃不断,至今也没见过这个惊喜!这尼玛就很离谱了好吧! 东西还有很多,但从上加上这次活动你们很容易就能看出来,官方现在加福利是明显的“举步维艰”那感觉就像是在原本开服福利的基础上(实际上轮班活动已经削多几次了,啊,不对,改版了几次了,开服玩家懂得)再多加一点福利,都要了他亲命一样,就那个骰子活动已经充分说明了。 怎么的,对送一点没人氪了?对,如果你们当初只采样上面顶端那点人,那确实可能有的人都把天花板砸穿了,至于下面的人,尤其萌新,这些为了你们游戏体验就还是不知道的好-对你们来说这游戏上升空间深不见底! 而且加福利改一些设定,不是说啥“啊你不充钱怎么就想着毕业”,讲道理,就这个升级空间,咋你就毕业了,这些更多是在改善玩家的体验-装备少一个属性碍事儿不?其实也能打,但你卡个命中支援在里面是不是膈应人?你在细节上让玩家体验更好,是不是玩家更愿意氪? 你游戏基本局都开成这样了,就别天天盯着其他同行赚W流口水,你现在往那靠不是坐死啊,现在不应该针对国内情况努力营造对自己玩家合适的环境和氪金体系持续发展吗 最后,优纪说周年庆有大量福利哦!啊对,让我们拭目以待! 建议还想玩的放低心理预期,真的很好你当然很开心,不好也不会气坏自己

对于这次活动,很简单的问题 喵老师说的对吗?你抛去情绪来看,单方面按逻辑来说其实还真不算错。 可是他那个逻辑可是丢了很多东西单理的一条逻辑线。 就这次活动,如果按下周出新英雄带拼图的话,那上周宝库活动破天一开始公告持续两周,让大家有机会嫖到印花的同时,在这周同期开启泳装,然后泳装下周和拼图一起。 啥节奏都没有,这么简单的事儿,就这么简单的事儿。 我还是那个意思,游戏本身底子不错,就按喵老师那个话说确实良心。 就是现在这个团队,有的事儿从玩家看很简单的事儿他就是不做,就属于什么哈,他做一个东西的基础是舍弃原来的东西单拿一个新的出来。我有时候觉得他们的逻辑是不是“我们福利很好了,再多点就让氪金的觉得自己白氪了!”讲道理,就算这次活动多由于宝库持续一周多了40印花,你觉得这40印花能缩减多少差距? 等着吧,反正大家下次看到有新活动要还想接着玩的最好有个心理准备。 讲真,这游戏氪金空间还是很大的,不是说了多送了福利人氪金就少了,这次能嫖印花大家高兴了说不定还多氪个皮肤呢,这么恶心人,要不就是这游戏专供了某一个团体,只要保住他们啥都可以放弃,要不真的就是有什么大病了 反正众所周知,做手游的团队一般整个团队没一个是玩自家游戏的。