单纯从游戏角度考虑,不谈动画,漫画,小说,gal等作品,只单独谈手游。
你游敢不敢把约会模式别放在主线战斗力,或者以其他形式提现主线的剧情。行, 你放也可以刚开始的敢不敢来个快进功能。
战斗动作系统僵硬,攻击时候连方向都不能移动取消攻击。非要等攻击动作结束才能移动,我用的折纸和狂三。狂三武器枪械,和近战有什么分别。你游真会设计攻击方式,攻击动作的时候想打后面的都不行只能等着挨打。我不知道大招的动画怎么关有这个功能吗?
既然这么喜欢做gal为什么不做卡牌游戏非要弄成这种半吊子的动作游戏。先不说某游戏,都懂得,这游游戏是某某+某某某。你做的比天华百剑差不多也行啊,基本都类似的抄都超不好。
只能说告辞等某某某某游戏国服