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AlphateZ
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Hello Gamer!
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简单指令教程(5):Spawn & Follow指令教程
*接下来的指令,是我摸索了好久才搞明白的。 *第一个:Spawn指令。 *Spawn的主要作用是大面积同时触发指令。也就是说,使用这个指令,可以使本组指令一次性同时触发。在Spawn指令下,所有指令会同时开始。Spawn会在它的作用时间里触发这些指令,而不会等你碰到它们。它是一个非常实用的工具,在碰到该指令后,该Group内的指令将会按从左到右的顺序触发。这样就避免了指令堆成一堆,使得编辑不便利。
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White7eaf
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[文化]我是如何创造出《画中世界》的 | Jason Roberts央美演讲
转载自机核网,作者: 小五_Akuma 在央美主办的“重识游戏”功能与艺术游戏大展上,Jason Roberts 的《画中世界》是很有分量的展品之一。首周的开发者研讨会 Jason 也做了一个主题为「The Making of Gorogoa」的演讲,这是 Jason 首次在国内讲述自己制作《画中世界》的一些感想与经验。 很荣幸机核能够有机会录制下来这段珍贵的影像资料,并且很希望喜欢《画中世界》的
星星野草
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简单指令教程(3):Toggle&开场指令
*因为这次的重头戏是后者,所以Toggle指令就讲得短一些好了。 *等等,好像上次的东西还留着😓 *待我清理一下...... *好了正题开始。 *这就是Toggle。 *在别人的关卡中,Toggle常常躲在钥匙后面,只要你碰到钥匙,Toggle就会起效(前提是开启TT),删除它所指向的Group内的一切事物,所以游戏中LDM等的钥匙本身是没有作用的,真正起作用的是它背后的指令。 *内部结构。 *A
White7eaf
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可能是攻略的攻略⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
自我介绍: 咳咳,这里萌新一个(*๓´╰╯`๓)♡ 我看到taptap上好像没有这游戏的攻略,而且网上的大多数攻略都不是三全产品,我个人感觉很不爽(ノ`⊿´)ノ 所以想做前面一部分章节的攻略(说白了,就是我拿到皇冠的章节)。 头一次做攻略,有点小紧张(((φ(◎ロ◎;)φ)))还请大家多多支持,多多批(dian)评(zan) 谢谢٩(●´৺`●)૭٩(●´৺`●)و
mamazsl
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〔新关即将到来〕大集合(已更新极速挑战版本)
这是我无聊时想出来的,今天翻了一下相册,找到了这些: 第一,肯定是亚特兰帝斯(遗迹) 二,就是争论过多的摇滚(狂热派对) 三,社会我姚明(滑稽),街头篮球 四,遗迹的儿子,童话 五,街头篮球的儿子,梦之队 六,午夜狂欢(万圣嘉年华) 七,卓惹为莱(灼热未来) 八,万圣节逃生,下图为好看,不是真的 九,圣诞的儿子,百变圣诞夜 十,圣诞的孙子,冬日 十一,最惊人又最简单的关卡,云 十二,瞎眼关卡,霓虹
zero two
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【更新至电子消逝】跳舞的线小技巧及全关卡总结
不知何时,跳舞的线正在逐渐的火起来(貌似app store游戏推荐进前十了),舞线的萌新玩家也越来越多,官方为了照顾新手的一大感想:“寒冬—田野的难度跨度过大”(这也是很多玩家弃坑的原因)而重新修改关卡排序(但是很bug呀,我的风沙),其实这里不建议用官方排序来玩,自己总结的排序我会在后面更新。 扯远了。这个帖子主要介绍的是关卡的小技巧与各种推荐。基本上属于自己的一个全方面,从关卡排序推荐到舞线皮
精华
狮人终结者
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