本游戏属传统武侠收集成长类,通过各门派拜师学武学、打怪掉装备、真气冲经脉、炼制丹药等各种方式来提升,由江湖小虾一步步成长为乱杀四方的大侠,适合武侠爱好者、收菜容忍者玩家。
可玩性:较高。因为是文字武学,以主线剧情为主,支线略少,剧情非主玩法。主玩法是各门派拜师学武学来成长提升,通过做任务累积声望来学武学。游戏武学非常多,分绿、蓝、紫、橙、红色等5个品质等级,最后用的当然都是红色的了,武学来自于金古,有改名。还有家园,可种树、种草药、酿酒、炼丹、炼药等来提升。也有帮派,目前活动少,希望未来会扩展。
氪度:完全不逼氪,小氪月卡、年卡玩起来比较轻松。
肝度:较肝。前期不熟悉的话,日常会耗时多一点,后面熟悉后,就很快。但是,游戏的武学需要大量阅历来提升到顶级,还需要突破和觉醒,需要耗费很长时间来提升。