无限舰制
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既然你运营商选择了不要脸,那么好,我也火力全开。
1.论操作设计,万年都没变过,从未站在玩家的角度思考问题,密令奖励都是要一个一个点(烦请参观参观别的手游,哪个还没有一键收取)。活动奖励道具也是,如果你下线一段的时间再上线,那么这期间的奖励会一个一个的蹦来搞你心态。
2.论算钱能力,绝对是一把好手,这次的新合体破天尊明明有巨额的伤害bug,硬是拖了好几个月,好变相售卖合体组件礼包。这次终于是堂而皇之的修复,至于补偿?依然是一如既往的一毛不拔。(有图有真相,破天尊的上线时间自己去查,bug上线即存在)
3.论游戏内容,活动奖励就像打发叫花子。近期出的秘境副本(可理解为日常副本)更是要区分出玩家369等,难度有三种,对于游戏时长有个一两年的玩家来讲都能过,但nb之处就在于奖励必须区分,地狱难度能够获取五星水晶碎片,但另一项奖励是超载z能量块,用于给至尊五星机器人做等级突破,拥有至尊五星的玩家平均充值水平都在七八万以上;而中等难度则才会提供适合绝大多数玩家的超载能量块,也就是说玩家要被迫降低难度。
最后,一款游戏的设计完全就可以看出一个运营商的嘴脸,到现在有多少玩家从你国服跑向了国际服心里还没数么,就仗着玩家70、80后多好拿捏是不。目前的评分都高估了,溢出的都是情怀,5.0的评分才应该是你的归宿
已经到底了