防删五星,实际1星。
很难想象这是2021年的游戏,直到我查到木语人的版号自2018年就拿到了,我悟了。
游戏立项和成型的时间段在2016-2018这段时间,就算是18年推出来也没这么垮,团队对于手游的开发水平可见一斑。
吃狗粮的升星模式,自阴阳师一脉相承,但是他们忘川都不敢这么做了,难道不看的吗?狗粮升级的溢出经验,推关的溢出经验直接抹掉,现在还有哪个游戏这么做?
材料没有一键使用,装备没有一键装备,你们策划自己不玩游戏的吗?繁琐的要死的用户体验。
这个周流挂机的模式也是后面抄的,能不能看看人家在解决什么问题,你们在解决什么问题,硬搬过来有用吗?
估计是古剑的策划带的项目,放端游毫无违和,这其实暴露出来的问题就是完全没有考虑手游载体的独特性。
同为业内人士,也深知开发不易,市面上新出的各种竞品总要参考的吧,魔灵体系从阴阳师以来,已经经历了诸多变体,难道只因为立项早,就不敢动大刀了吗?策划能力如此而已?
想赚手游这个钱自然是无可厚非,多少要考虑下团队能力和制作人水平。