赤炎
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新游先锋
新游先锋
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游戏时长 69 分钟
游戏主体来说做的挺不错的。内容上是一直颇具争议的机器人主题,CV上做的也非常不错。在剧情方面,通过各种反复的暗示铺垫来引出两种不同的结局。我将其分为机器人结局(be)和人类结局(he),在机器人结局中,可以看见的是反人类的机器人联盟已经颇具规模,但由于情感的缺失,导致机器人永远不可能达到他们梦想中的完美。情感是人类最重要的组成部分。人类碳基生命的构造是非常简单的,相信哪怕以现有的科技水平,再往后发展50年,我们人类就可以成功制造出一具完美的身体。但至今为止,也没有哪个人敢妄断,探索人类自身和探索宇宙哪个更困难。究其原因就是因为人类复杂的感情。正是因为我们人类复杂的思想与感情所交织的一张思维网,让我们人类自身的潜力无限大,堪比宇宙,而没有感情的机器人不具备开创性思维。只要我们人类自身的进化水平永远领先机器人一步,机器就永远只是人类的工具而已。而关于人类结局,男主在与雨,朝夕相处的过程中,学到了正常机器永远不可能学会的东西——情感,从而在某种意义上达到了生命的升华,从一个彻头彻尾的冰冷的机器人,变成了一个具有机器人身体,而思维是人类的,某种意义上的生化人。而人类结局中最后那一刻绽放的紫色星辰,我个人推断是机器人反人类联盟基地所在,而男主最后那句话表达了要摧毁反人类联盟,从某种意义上来说,一旦当机器人拥有了感情,那么机器人就变成了和人类同等的存在。也将让自己推向那些无感情机器人的对立面。
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游戏时长 8.8 小时
总体来说其实还是很好的,作为一个只有4个人的工作室能做到这种程度已经很用心了,不过有些问题还是要说一下。首先是远近武器平衡问题,这个游戏有个特色是近战不能挡子弹,所以绝大多数BOSS只能用远程武器去风筝,而且大部分传说远程武器伤害无比给力,而且除了鹿BOSS外所有BOSS都有近战攻击方式且伤害爆炸,近战武器这种时候就显得十分疲软,尤其是长枪,特别是我骸骨龙枪和血翼蝠枪蓄力一枪下去打的血还没有鲨鱼缸一个技能下去打的血多,近战纯粹就是在拿命输出,然而越到后期伤害越疲软,像欧皇之弓这种玩意,拿到就几乎无敌,其他刀剑武器也近乎都有远程手段,长枪显得更废,不过与其他远程对比起来,近战都显得很弱鸡,比如倚天剑,传说近战,一刀下去17还是多少伤害来着忘了,总之低的离谱,近战本身就比远程需要更多的走位和意识,伤害还很低,特别记得我满级杜登去跟一个大招只到2段的巴博匹配,我猩红之月,他欧皇之弓,最后评分我抗伤高的一批,他输出比我高一大截,近战跟远程相比真的太吃亏了,所以希望官方要么像元气一样出个近战劈子弹,要么就将近战不能劈子弹当成游戏特色而去增强近战武器输出能力,或者赋予近战武器特性,比如血翼枪攻击或击杀概率吸血,骸骨龙枪有概率免疫一次攻击的伤害。然后游戏的立绘还是很不错的,大厅之中的人物都是有故事的这点也很有趣。还有一些隐藏彩蛋,模式多样,成就系统等等这些都可以看出制作组的用心,总的来说,以我个人的游戏体验我给五星,不过我还希望以后能出个玩家的PVP模式,分为1v1和3v3,只有初始武器,技能以玩家角色本身的升级等级为基准,感觉会有意思很多。最后希望官方继续努力,期待下次公测或开服
已经到底了