幻想新新
TapTap
1
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
玩过
emm,春节活动第一波骚操作,紧跟着调整并出后续新活动,看到了希望,加分以兹鼓励,望新的一年继续优化调整修复玩家们反应的游戏内的各类问题。另外,也在这里给战双官方和广大玩家拜个早年。祝大家2020新年新气象,鼠年大吉!!
希望官方新的一年总结以往经验,听取有效建议将战双越做越好!
=======↑2020.1.15更新评价分割线↑==========
1,1星非恶意。至少目前给不了高分,看后续的游戏体验再改。
2,联机模式延迟掉线卡房问题修复下吧。视角,锁怪机制,还有诸多玩家反映的BUG能不能抓紧修修
3,虽然单机游戏,但是角色平衡多少应该做一下吧。新出的S露西亚的强度已经明显让人能感觉到你游已经走上了人权卡路线了。前景堪忧。倒不是说要去用削弱S露西亚的方式来搞平衡。以目前的S露西亚保有量,削弱只会激怒玩家。而是应对老角色们进行优化加强数值调整。
另外S卡体验中明显感觉到不氪金想稳定提升品级难于登天。做游戏为了盈利可以理解,但是吃像不能太难看。逼氪圈钱不能太明显。大众玩家的利益也要维护。A卡和老S卡仍然是大众群体主流构造体,最起码该优化的优化该加强的加强一下吧?拿个最直接的例子:异火莫名其妙蓝球感电就给砍了?那加强其他方面了吗?你知道现在异火玩家体验后啥感受吗?什么?没砍?园丁打桩那连招上面写的清清楚楚推荐三蓝+黄红利用感电增伤打出高额火属性和物理伤害。啥?文本描述错误?那你游可以去问问内测玩家们同不同意你这说法。真就打压A卡和老S卡强度恶意拉开旧卡和新卡差距然后只顾着弄新S圈钱呗?
4,分段难度系统真的是恶心。你游可以给一个池子弄复杂的保底运算方法。怎么对难度设定就这么草率?直接就大笔一挥来一刀切式分级。过跨度级的时候是真恶心,真就一点缓冲不给。怪物难度真就只靠数值不靠机制无脑堆呗?端游动作游戏那么多,值得借鉴的经验非常多。咋就不想着学习来提升下游戏品质呢?
5,保底机制不改玩家对你游骂声估计不会停。玩家花了钱还不肯给玩家一个如愿。就这点上吃相难看的圈钱小心思暴露无遗。前两天tap社区就有个学生党玩家发帖求助怎么办,抽保底连歪。省吃俭用2000多为你游业绩做贡献,最后心态搞炸。不知道是该说这位玩家傻??还是你游韭菜割的真狠心!
6,有一说一,在开服这么严重的运营失误、以及游戏诸多bug没解决、每次更新新BUG覆盖旧bug的大情况下。运营们不是想办法优先解决负面影响和游戏体验问题,而是策划了一系列的S角色保底up活动一轮接着一轮。开服到现在差不多满一个月。算上新出的S露西亚。你游轮着刷了4个S卡的保底up池,还弄了俩池子。按照这个进度轮一圈S可能2个月用不到。。。然后呢?再重新来一圈?由于你游推图、日常签到等奖励方面可谓抠出了新高度,又这么频繁的轮up池,急于圈钱之心可见一斑。。。
事实上。由于没能平复开服事故带来的影响。许多玩家不是没能力氪金。而是对官方制作人、运营团队失去了信任。换句话说,不敢氪。或是0氪微氪观望,或是已经卸载退游。玩家流失不是说用控评就能解决的。萌新一入坑各种问题。何来体验呢?所以,盈利或者叫圈钱的根本是游戏品质。别把着一个好IP,不知道珍惜。直白的说,除了你游请的水军。真给5X好评的都是冲着这个游戏。给1X的绝对是针对你游的制作人、策划、运营。
7,希望你游是心里把玩家当人尊重,正视玩家诉求,而不是直播道歉的时候随口一句把玩家当人的官样话。不管是给你游氪金的还是不氪金的。氪金的你游有义务给提供良好的游戏体验。没氪金的你游没权利恶心人家劝退。
已经到底了