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黑米HEMI
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黑米HEMI
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休闲摸鱼
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IP: 云南
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关于数值属性调整方案的说明
入局者敬启, 自国服回归以来,我们一直希望能够解决战斗数值的问题,如之前涅槃版本对数值显示进行的压缩,但终究是治标不治本的处理方式。 就目前版本以及新出的心法以及装备等养成内容来看,目前战斗数值过大的问题,相信大家都深有感受: 1.新老玩家差距过大,导致副本难度两极化,要么秒杀,要么刮痧; 2.数值公式复杂混乱,各种属性糅杂在一起,玩家很难对养成方向以及自己的属性提升有清晰的认知; 3.玩家渴望稳
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工具者5号
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00:43
进阶版绝影论剑教学
如果你还未放弃我们的🤡职业,那你一定是真爱了,作为一个练习成本和回报不对等的职业,其实并不推荐。在现在遍地控制的论剑场,绝影的无敌帧如果运用不好,更像是催命符,若在进攻途中出了幻杀更是容易浪费一次进攻机会。绝影同时自身的控制并不多,🤡踢腿也是踢不到人,本身还非常依赖吹风。 说完缺点,我们来说说优点,技能瞬发玄玉,瞬杀擅长摸奖,要是被吹风吹倒地或者被踢腿踢倒地,能一套出🐴,并且并不害怕秒解,自身还有
南城枫叶雨潇潇
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新♂手攻略——控制篇
控制分类 基础控制: 冰冻,晕眩,缓速,定身 进阶控制: 残废,瘫痪,石化,禁锢 特殊控制: 沉默(禁止行动),引力,推力 未修正控制: 定身(荆棘蔷薇) 这个定身只禁用方向键,可通过闪避或技能进行位移。 减速(沙海金像) 沙海绝技描述是无法免疫的减速,实际归类为残废。 新版本进行了控制规则优化,现在技能描述里写的控制名是什么就对应什么控制 在pve中禁锢=定身,瘫痪=晕眩,残废=缓速 控制来源 引
小b嘤嘤
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01:44
绝影论剑
打之前先来一段绝影圣经 绝影两极分化比较严重会玩的很强,不会玩的打不出伤害。绝影的优点与缺点同时也是并存的,三闪无敌帧能躲很多伤害以及控制,并且能拖玄玉时间,但同时能给对面刷技能,遇到那种多段控制(杜鹃,剑幕,剑雨)也容易被抓下来,同时有时候进攻(吹风)的时候闪避莫名出了个幻杀很拖时间,浪费进攻机会,对面也可以一直控制来压你闪避,属于变相拖时间。 吹风吹倒地后踢腿一套出🐴,无法被解开。这个前提就很
南城枫叶雨潇潇
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论剑所有控制效果以及防御效果解析(控制篇)
定身:可被坚韧和高级坚韧免疫,也可以通过通过摇杆进行秒解,吃强定刻印加成。 禁锢:高级定身(有定身所有效果),无法被坚韧免疫,可被高级坚韧免疫,可以通过摇杆秒解。 嘲讽:敌人向自己移动,无法被坚韧免疫,可被高级坚韧免疫,可通过摇杆秒解。 无视护甲:技能给敌人造成硬直和浮空,不可被坚韧和高级坚韧免疫,可被霸体免疫。 击退:给敌人造成硬直和倒地,不可被坚韧和高级坚韧免疫,不可被霸体免疫。 拉取:给敌人
南城枫叶雨潇潇
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已经到底了
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