萧潇肖
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万花丛中过
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187
玩过游戏
8
购买游戏
857小时
游戏时长
82
游戏成就
玩过
游戏时长 12.9 小时
个人说一下自己的感受:
好的方面是没有像猎魂觉醒一样搞出一堆武器主动技能,没有做的像魔法猎人。至少在我这里加分不少。
然后优点就没有了,这个版本确实不能用来不删档测试,可以让人清晰地感觉出是一个半成品。任务系统,前几星任务系统里采集、制造、收集任务比讨伐任务多几倍,加上那诡异的强化与锻造系统以及家园系统,让人成功感受到了明日之后的感觉,肝资源肝资源肝资源,做一把刀,狩猎五分钟采集两小时家园制作强化一整天。个人上一次在怪猎类游戏里采集一把武器的材料这么久还是p3的铁刀神乐。同时,每一个怪物都有自己强和弱的武器以及属性,就让人很好奇最后能在家园里泡几年才做好一套装备。
然后就是经济系统,不少人都能感觉到,与其吃食物打药辛辛苦苦打高阶怪物赚上几百铜币,还不如拿个双倍金币劵去打低阶龙,就很离谱,真就体现了什么叫做越努力,越穷 B。
战斗系统更是妙绝,武器强度差异就不必赘述了,后面的怪物一个个跟闪电侠一样是要闹哪样😂,一个个前后摇越来越短,加难度可以加血加伤害加动作改ai而不是加粪。体力方面,上一个这么肾虚的好像还是守墓人里的主角,跑两步就累了,翻几下就喘了,不是有哮喘来当什么猎人啊?你当个食肆帮厨都不一定能搬得动菜
优化方面....
好家伙网易的我的世界联机优化就是在你们这里取得经吧。
至于立绘,呵呵呵,太精妙了,凡间语音难以言说
还有不少地方想吐槽,但是字数不允许
还是期待下一次开服能改进的(尤其是家园和装备技能),毕竟不管怎么说,个人感觉还是比猎魂觉醒更合口味
已经到底了