短腿肉球
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新游先锋
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自信50以后闪屏加刺耳音乐,可能是因为自信及格之后需要冷静面对?处事不惊?100以后答的慢也会重来,应该是一种心理暗示,训练一种面对困难的放松态度和专注力?
不太理解心理学,只能大致猜一下,总的来说,还挺放松的,主要是这个游戏本身可能更接近一种心理实验,不知道作者是想实验什么?
关于世界创造者这个选项,如果在自信提升这个方面,为什么是02而不是我?还是说02以及代表了我?而且不管怎么答都有失客观吧?又觉得不是单纯为了满足作者的恶趣味,所以这点还是很好奇…
感觉很多时候关于自信与否的事情,并不是固定的答案就能体现出来的,不排除一些不自信的人根据问题做出正确但并非自发的选择,反复的重复确实能进行心理暗示甚至是自我催眠,不知道实际效果到底如何?
个人认为自己属于较为自信的那部分人,身边有朋友经常容貌焦虑、学历焦虑、恋爱焦虑,想来大部分也是因为不自信的缘故,后续会推给朋友玩玩试试,不过不确定他们是否有耐心…
关于“跟我有什么关系?”这点,看出作者的意图了,不过平时处事是我也一贯信奉“关我屁事,关你屁事”“爱谁谁爱咋咋”的原则,虽然并不是百分百做到这些(真正完全实现了,怕也不是好事…)但这样还是能消除不少焦虑~
总的来说,游戏本身的一些选项跟我平时有意无意提升自己自信心的方法有点类似,感觉平时拿来选选也挺有用的,所以你觉得自己很自信吗?“我有自知之明,谢谢!”
玩过
(我废话多不想看可以不看,想怼想吵我奉陪)
开服以来,三天吃住都在霍格沃茨,非酋小透明真的打到无欲无求了,按照回响设定和各路大神总结,目前几种大致打法就是:
贝拉三书流,
海格养龙蛋,
教授平A甩技能,
赫敏烟花大爆炸,
双胞胎人海战术,
动物园密恐妖术,
角落苟且憋大招,
那个决斗的段位奖励,能不能给点力?太抠了点,还没活动送的多,你这么抠玩家还怎么氪!
还有卡牌熟练度,怎么就送个贴纸?谁要那花里胡哨的玩意,中看不中用,爆哭,我只想揍人!
1v1打到顶尖之后就开始了丢书大战,贝拉三书流能让你打到吐,如果你没有给力金卡,比如,没有防御铁骑士,没有哈利大奶爸,没有水牢没有阿瓦达?那就等着拼手速和系统随机出卡片的运气吧!愿君好运?可能啥也没有真的是不配在这个段…也就是刚开服,要不然也确实很难冲上来了!
最主要是这个平衡机制还是啥,就有点无语,1v1耗时间太久的话,系统自动开始倒计时,纯纯就是按现有血量加快掉血速度,等于血少必死降低反杀几率,万一遇上一个角落蹲着放盾放奶苟到底的,真的恨不得把中间那个空气墙给跺烂踹飞…浪费时间还拉低游戏体验!
禁林就更笑人了,红本都被战力低的玩家踩中,意味着要二带一帮打,一块瓜分拿走最后的回响,真的是极其和谐的平衡机制阿?下场就是一堆人互相丢书用贝拉…死循环,无解!还有那个红本蜘蛛真的是打到吐,而且感觉好像这几天又加强了...
最搞笑是那个88时装,有一说一男生蛮帅的,就是这玩意纯氪阿?那咱说,这啥加成也没有,还一堆人买,不愧是网y…
玩过
太强了!我居然被抽中了?感谢雨露均沾!感恩!
更新几个小建议:
1.个人感觉玩偶身上的光影感有点过重了,虽然很有3D立体感,但是感觉看着怪怪的,不过作为首款BJD手游,这个画质和精美程度我真的被震惊到,(突然感觉好像叶罗丽精灵?啊不是…)哈哈哈哈反正真的很好看!吹爆!所以求求了快公测上线吧!
2.小偶的嘴巴都是微张合不上吗,没有别的意思,纯属强迫症发言,虽然也很可爱!但希望可以有更改脸部容貌的装饰物品?不止局限于美瞳、腮红、脸饰的那种?虽然可变动的已经很多了哈哈…有点贪心!
3.我的历程部分,建议完成后可以有对勾显示,要不然猛一看,看着有点摸不着头脑,虽然会有亮或不亮的显示,但是感觉不太明显~
4.茶话会的游戏节奏有点慢…可能我性子急的原因吧,另外希望多点玩法多点花样~让社交互动性更强一些,或许可以添加玩家发表情发文字的地方,也方便相互沟通或者点赞之类?
5.还有就是物品要是能试穿预览一下就太好了,感觉很多细节上的东西光看小图展示有点不太具体,怕买到结果不太好看哈哈~
6.感觉第二个娃娃出来的有点早?还有就是出去玩就送吃的,希望出去不同的地方需要不一样的穿搭,比如去吹泡泡之类就需要一定的可爱值,过了最低要求才能解锁?或者穿着特殊的衣服有加成,这样可以提高非收集癖玩家(玩这个游戏的话哈哈大家应该都是“我全都要”)对衣服的收集欲望,大概这样样子…
7.最最最后一点也是最重要的一点就是,希望有全图截屏!去掉互动按钮的那种,还有就是跟屋里的和娃屋的物品有一些互动环节,点窗帘发现会动,但是希望是那种:人偶跟物品的交互动作,大概是坐着站着摸着之类吧?方便拍照截图分享,还能保存相册!香得很!或者点钢琴点音乐盒会有BGM什么的…
玩过
各种死法还挺好笑的哈哈哈哈,真的是一个不恐怖的恐怖文字游戏,有一说一,文字播放速度有点慢,可以增加一个快进播放的按钮?或者点两下即可播完一整页?可能是为了游戏体验,延长游戏通关所需的时间?
Tips:看评论里有人说全屏手机可以尝试左划退出(欲退不退),然后会弹出全部文字~感谢!
(以下内容涉及剧透)



游戏进度来看的话,就是作死就完事儿,因为如果你不作死会卡在某个循环里,总共6种结局,根据我的游戏体验来看,我把它们命名为:
1⃣无事发生有点子冷之死命睡觉——“诶我就是爱睡觉我永远闭着眼”
2⃣杯子砸电视去拿拖把困在浴室之镜子里没有自己——“洁癖の结局”
3⃣起床开灯出房门之一直下楼——“小区瞎逛可保命”
4⃣出门后一直上楼看牌号然后继续上路——“极其倔强死了也要上楼”
5⃣摔水杯打扫房间然后门开了左右看一下再去拿拖把进去以后砸门空白选项触发隐藏结局——“起死回生”
6⃣我没搞到这个结局…
还有就是那个浴室拿拖把的,多体验几次的话你会发现左上角结局数也会增加,可能是bug了?
关于游戏的一些疑惑:
出门回家回房间的黑屏问题,还有就是尝试逃跑后路上见到的东西,好像没啥用?一直没找到用法,以及关于逃到小区就可存活的一些疑问,可能真的是楼里的冤魂吗?可是按照隐藏结局来看的话,好像主角自己也死了…反正细思极恐吧!
玩过
游戏时长 2.2 小时
三小时借助论坛大佬提供的线索得以勉强通关(抱拳)
总的来说,个人认为没有纸嫁衣更好玩,主要是以下几点以及一些想法~
首先是医院这个场景真的来来回回跑到头大,很耗费精力和耐心……跑到头晕(=_=)
一些解密和小游戏过于难了点,手残党加没耐心,真的连攻略都懒得看了,特别是那个投篮,还有彩色弹簧小人,以及红蓝骰子……
重症区真的有够吓人的,三个玩偶声控灯那里,我都是侧着手机找线索2333,叠木板以及最后浴室保险柜那里……简直是一个比一个没人性!
最后是这个故事线问题,因为没有很清楚点交代故事情节,甚至很多玩家通关了仍然不太明白剧本哈哈哈哈,下面是自己对剧情的一些猜测:
玩家就是44号患者,正如纸嫁衣的最后彩蛋指出,小奚和肖医生以及纸嫁衣的新娘子几个人都是同村的,并且小奚也就是44号就是医生,根据游戏内的文字提示串联来看,这个医院是借助治疗患者的名义实施暴力(大概?),小奚知道后举报反被下药囚禁,肖医生想帮她逃出去但是也一块被关了起来。
因为最后结局医院大门口小奚也是木偶脸,所以推测医院里看到的木偶其实都是活人?
或者说44号本身可能已经在医院s掉了,回到这里只是因为执念太深,太想逃离这里?因为按照正常逻辑,如果她是医生反被害的话,患者们肯定有所察觉并且会助她逃出,而不是阻碍或恐吓?
又因为医生们的合影里面看起来有两个女性,可能一直追女主的就是另外一个女医生,第三种可能就是这个医院根本没有患者,患者就是医生?
(也可能本身就是开放性结局哈哈哈哈)
玩过
游戏时长 2.8 小时
三个半小时顺利通关!脑子感觉不够用了,边玩边记笔记2333,好像在剧本杀,实在太爽了!好久没玩到这种剧情流畅不侮辱智商的恐怖解密游戏了!满星推荐!(主要是不要钱你看看这样太良心了哈哈哈哈~)
(以下内容涉剧透)
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这个游戏讲述的是一对恩爱小夫妻,被女主父母遗弃的同胞姐姐做法困魂差点牺牲,结果不怕死又足智多谋的男主(也就是游戏玩家),借助小区四楼老爷爷(包括男主亲自烧去的纸马及女人)、女主邻居小弟弟、被同胞所害父母的合力,力挽狂澜最终解救老婆的故事,涉及了拼图、推箱子、记图、记数字、看颜色调指针、看符文拼密码、道具交互制作物品、场景切换寻找线索、利用道具发现细节等等元素,玩起来还是很有趣的,复杂但是不枯燥,故事请假又很顺畅不会让人觉得勉强和尴尬~
给大家一些小tips:
关注数字和颜色,巧妙利用会动的场景变化,多注意道具的文字提示,学好八卦和五行(?),如果胆子小可以调静音(恐怖减半),别吝啬多看广告说不定就有下个游戏可以玩了哈哈哈哈,最后!老婆很好看真的值得救!!!
总之故事反转很有趣,也算是好人坏人本无定论吧~
另外各个线索是相互联系的,就算是自己看攻略找到了密码其实还要过一下流程才能到下一个环节的~这一点还是很棒的,起码给了玩家不得不自己体验的机会!赞!