可ۣۖิ乐ۣۖิ
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编辑部替补
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12
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玩过
一星给探索模式玩法,很有创意,但是对咱小氪强肝的玩家不怎么友好,开个月卡也就75钻石,全换金币了才够做三个开锁工具,手残党表示极其不适,建议适当调低工具价格。。
一星给人物设计,技能种类比较合理,有控,有回复,有保护,有伤害,形象设计的还可以,虽然不少重复。。
一星给求生之地玩法,对咱能肝的人很友好,但是能肝不代表喜欢肝。。很简单的操作,却不能直接跳过?(很多模式都有这种弊病,建议设置跳过战斗选项,不然这游戏太浪费时间了)
一星给Van,不解释了。。
扣的一星有很多方面了:
加载繁琐:每次切换界面的时候会出现人物介绍,但是切换界面需要加载的地方太多吧,,极其繁琐,这个加载让我差点没坚持下来玩这个游戏,我推荐给朋友朋友嫌弃这个加载果断弃游。。不小心碰一下再出来就加载半天,建议设计成重叠界面取消加载时间(说句不好听的,这个疯狂加载让人有点恶心)要是能在地图界面更换幸存者配置就更好了
剧情设计太渣:无法阐述,看不懂在讲什么,简直莫名其妙,要是令公司需要企划要不要考虑找我☹️
太!氪!金!
微氪玩家表示的确很容易在前期发育起来,但是在新区肝完一个星期后。。
卧槽怎么有人七十万战力了我才二十万!
请给我们一条活路,毕竟一点点的氪金也能给令公司带来持续收益。。
以上,over