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老贝比
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老贝比
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Hello Gamer!
加入 TapTap 62 天
IP: 山东
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少走弯路系列
- [x] 宝石篇 1.异常控制时间(必带) 简单公式:(宝石-怪物抗性)✖️控制时间=实际控制时间(怪物没有抗性控制时间翻倍) 以前异常超过100控一切包括死神,后面被修改过了具体怪物抗性不太清楚了,反正小怪图鉴写了免疫的都是100抗性没写抗性就是0 2.前五波增加伤害(48章节以前都可以带,没有位置可以舍弃,深渊不带) 3.攻击力(48章节以前都可以带,有百爆舍弃前五波增伤,没有就舍弃攻
🐑🐎👃
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选择+攻击的宝石,还是+百分比的宝石
英雄后面的数字是等级 绿色为不戴宝石的数值,黄色为加成的数值,蓝色为单项宝石最后数值,红色为最终数值,例如: 图2,奥数射击18级不戴宝石2440,戴个+10攻击的宝石,获得基础+6,升级+6,一共+12,最终2452攻击。同理图3,戴个+3%伤害的宝石,基础和升级都不加,宝石加成为1209*3%(实际为2.72%)=32.9,最终2473攻击。 所以总结:+百分比伤害比+攻击的要高一点。 图1五
小宴宴i
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谈谈为什么坚持玩神界
起因是看到不少人指责神界暗改太多,正好我之前也玩过靶心,就把同类型的靶心like游戏全玩了一遍。在这之前,先让我们从盘古开天辟地(bushi),从这类游戏的起源说起。 一切的源头来自一个名叫rogue(肉鸽)的外国游戏,核心玩法即不同选择对应不同地图,生命值归零则一切重来。以这个游戏为模板,填充增加玩家后期爽感的RPG元素-局内养成,就形成了一个新流派-roguelike。 但是现在我们已经很难看
班小涛
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萌新入坑科普——纯·新人入门·简易攻略
最近公测后,有许多新玩家涌入进来, 群里一下子也活跃了许多, 有些玩家是从打僵尸、靶心这种同类游戏转进来的,对于游戏机制非常熟悉, 如果你是这种玩家,这篇攻略可以略过不看啦! 话不多说,萌新入坑最大的难点在于“名词”认知,所以我们先从最基本的认识英雄与宝石说起。 1、英雄篇 ”神刷“中英雄合计共15位,分别是:奥术游侠、火焰女王、冰霜女神、雷电之王、扭曲树卫、奥能侏儒、奥术先知、冰疫之王、唤雷酋
精华
无聊
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各英雄评价定位
小黑,林冲及小克陪养输出核心。 火女,需要升到顶级以及宝石加成,14才有无视,普通玩家看看得了。 冰女,没有价值,出现冰盾盾时就已经废了。 电,所有电都是废物,除了前期用一下,后面全是免电的怪,很多boss都免电,策划自己不玩。 三个物理系,只有石头人值得培养一下,很多关卡也没用。 奥术两人,价值不高。 冰王,核心控制,必带。 风伊,后期必备输出。 风主,需要百头宝石及等级,宝石另一帖有图。 小黑
不朽守望者
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已经到底了
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