其实吗个个都说难度大,其实玩了10天8天难度感觉还是一般水平!太简单大家玩起来有意思吗?其实这个游戏就类似于怪物猎人的模式!但是机制上做得还比不上他,怪物猎人为什么能成功!我给游戏一点意见,翻滚应该是基础技能每个都有都能用,改成无CD只是扣篮!这个游戏讲求走位没翻滚基本不用打,CD不CD我觉得一点都不重要!二是素材掉落太小,一个BOSS掉2个!太抠了吧!第三装备其实不用锁着,造不出看看也有动力!最后一个造出万箭套的还有什么事干?压根就没事干?机制还要优化,可以分开普通材料套 苦难材料套 深渊难度材料套,属性差距别那么大,等悠闲也能提现,大神有事干,游戏才能繁荣!