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新游先锋
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280
玩过游戏
22
购买游戏
68分钟
游戏时长
0
游戏成就
期待
首先来说一下优点:
①立绘和cg我真的很满意超级满意,真的好漂亮,而且立绘还有动态变化,不是那种单纯的形态变化,而且汇眨一眨眼睛那种变化,然后cg也真的很好看。
②故事的情节是比较也创意的,通过小故事的串联,最后汇总到主线。不过小故事是有一种故事新编的感觉,这一点以前玩过的乙游有类似的手法,所以对于我而言没有太大的新鲜感。
③玩过前作《梦浮灯》,感觉这次就没有那么多奇奇怪怪打通结局的条件,对于一个收集癖来说,真的太好了,我对于多周目但剧情变化不大的游戏比较苦手。
④吹爆买断制好吧!我真的还是觉得玩游戏就像看漫画,如果我玩到一半不能进行下去了,就会很难受,所以可以买断真的就很舒服了,而且还类似可以分期,这样的设计也很好,是玩家和厂商互利的局面。
再来说一下我在游玩过程中感觉会让自己不舒服的地方吧:
①快进真的很慢很慢,完全不像快进,还不如我手点的快,但是手点又很累,玩过的几个国产乙游都有这个毛病。
②有时候,语音有点僵硬,可能是我自己的原因吧,反正沉浸感不强,还特地拿的头戴式耳机。
最后:总体来说在我玩过的国产乙游里面算上乘的了,希望能够出一个补丁,就是你玩过的结局,可以选择直接跳过到下一章。比如我把夜莺所有ed都打出来了,二周目的时候,到第一章我就可以选择是否从某一结局跳到第三章,这样的感觉。
然后定价我只能说对于我自己所期待的这部游戏的最终结果,价格是偏高,但是也谈不上不合理。可能也是老阿姨了,不容易心动,所以感觉就是花钱看了几张cg。
还是希望织梦者能越做越好,国产乙游能越做越好。
期待
从测试服到现在,每次看评论心情就很不舒服,每次爱玩屠夫的玩家和爱玩逃生者的玩家都吵的不可开交。我主要玩逃生者阵营,所以我以下说的都是我自己玩游戏心态崩的时候的想法,如何有屠夫玩家不满意,希望不要喷。
1.玩游戏时,真心会觉得屠夫判定点很宽,比如鹿头的钩子,很长,而且钩中还会造成晕眩,然后就gg了。还有几次,我都跑到屠夫身后了,然后屠夫一挥刀,我就死了,所以很是懵逼。
2.关于很多屠夫说开语音屠夫还玩个屁啊,我想说的是我身边小伙伴很多都是现实中认识的一起玩的。本来就是朋友,有一定的默契,还是打着电话,甚至是面对面玩的,但是只要遇到稍稍会玩的屠夫,也是很少获胜的,甚至全军覆没。
3.关于救人也是,很多次救人等于没救,救了马上趴。当然和屠夫周旋还是技术问题。我承认我技术不好。但是以我这种技术,我打屠夫时,别人再会溜,我都会打到他的,而且我打人是处于一种,我就看看你往哪边逃的心态,特轻松。但是玩人就不一样了,每次觉得自己溜的牛逼的时候,很快就被打了一刀。当然人皇可能很厉害,但是玩家又不是个个都是人皇。
4.然后匹配的机制真的很神奇,差距太大,有时候会遇到屠夫人格差逃生者最低人格都有一大截的。
5.开始在游戏内的调查问卷,我还写过,希望地图里面的电机和地窖真的做到随机,不然对地图很熟的人玩起来对屠夫很不公平。但是打到现在开服第四天,我发现我错了。就算对地图很熟,逃生者输还是一件很容易的事情。
目前就这么多,虽然看见很多评论说,开语音,屠夫游戏体验感极差。但是真心想说,我现在就算和朋友开语音,游戏体验感已经很差了。请不要喷我技术差,和我匹配到一起的屠夫肯定不可能是屠皇啊。
已经到底了