剑气)))))))
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独家记忆
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这次看了好几个主播的直播,感觉了战斗机制还可以做一些优化,比如召唤大哥的技能,无冠大哥第一个出场的boss而且根据剧情来看以后还有戏份,收服分身的后技能居然只是出来甩一刀,而且姿势还有点别扭233可以改成大哥跟这特效转身出场,只砍一刀也太单调了,希望改成后续升级后可以复刻一波boss战里的三段环形斩,空中释放就改为boss战里转圈后的下砸加一次小范围延迟爆炸,这样无敌帧也长了,同时照顾操作差和操作好的玩家,操作差的玩家可以不用闪来闪去没体力,操作好的大佬可以用来秀怪物(顺便降低点大哥倍率,说实话有点高了hhh)
此外我还看到有一些小型怪物,一次测试下来没多少人用,可以把小型怪物作为像21号的咕噜那样携带,比如风属性小怪少量提高移速和攻速,火属性小怪少量提升角色伤害并在攻击时为敌人附加灼烧
接下来是抖屏效果,需要减弱,boss战的抖动还正常点,一到一堆小怪的时候,感觉像每只小怪的抖动效果叠加起来了一样,我第一看都感觉难受,看了几分钟才习惯
然后就是武器的打击音效可以在优化一下,攻击怪物时的卡帧不要太长(比如长得像曲老板的那位,重击已经结束了怪还停留在前几秒的受击判定里),高速战斗最忌讳战斗节奏一下打断,而且还是自己打断的那种233
另外大招动画,希望出个演出开关选项,战双以前有一大有点就是大招的演出动画短而精悍还很帅,老渡边和火子哥就是这里面我很喜欢的
这次的风格应该是国风奇幻?而且角色和声音联系很大,希望能加入宫商角徵羽
角色的台词也需要优化,既然是废土末日那么台词就不要太中二(除了正义姐.小声bb)
最后,就是我个人的一个小小期望,希望能取消cd这个机制,也不是说不好,只是说这个在高速战斗里有点拖节奏,可以设置三层蓄力条,每一层都可以释放技能,完美闪避一次回复一层,普攻一套回复一层,三层释放为完美释放,除了普通的技能加伤再添加点额外效果,这样就是把伪三消和罗兰的机制给加进来了
期待
说实话啊,我玩黑魂没多久(才一个多月),看了这个pv...个人感觉更像以前云的血源,战斗节奏要比黑魂快一些,但你的战斗动作好像又有类似踢腿连段的招式,可以打连击的那种,这点又很像仁王,而且从pv里看有些场景真的很黑,至少我玩黑魂到现在没感觉到黑,更多感觉是冷,还有个就是武器,大剑拿着快接近垂直状态了,有点离谱...其他其实还好,主要是既视感太强了。
∠( ᐛ 」∠)_
以免有人说我故意说坏话,再提一嘴(不是引战),yysy原神的既视感都没这么强烈,原神主剧情和战斗,塞尔达主探索和大世界互动,二者也都有很多其他元素支撑,但玩法是完全不同的,原神需要靠做剧情任务来推进探索区域,塞尔达嘛...就是吃玩睡到处溜达(谁要救公主啊,自救吧doge)最后一点,就是克苏鲁,这东西了解不多,只玩过有克苏鲁元素的沉没之城(而且平时没空还没玩完)你的pv里我完全没感到这方面的东西,怪物的样子也只能算正常,没有那方面的感觉,而且就克苏鲁这话题有些人都不知道是啥(以前还有人问我克苏鲁是不是就是海鲜成精👀)如果制作组要做这方面还需要去了解一下,至少播片里我没觉得有克苏鲁元素
ps(另外吐槽一下,其实游戏嘛,对于主角的性别这些其实我以前不怎么感冒的,不过最近好多国产的游戏都是女性主角...甚至steam上的光明记忆都与色情内容的标签了,有紧身衣可以啊,毕竟我也喜欢~但这对国产游戏的前景不太好,甚至网上有人认为国产游戏只有质量还过得去再加点软色情就能大卖了,真的不想游戏被贴上这样的标签,我们自己被这么想但拦不住别人啊,尤其是那些“正义人士”,而且最近国产游戏圈子真的很乱,希望制作组能再打磨一下自家的游戏,因为真正的好游戏是不会被所谓的标签和舆论给掩藏的)三星观望一下吧,真的希望国产游戏能好起来,说得有点乱,如果不认同也请不要人身攻击,毕竟一切的开始都是玩家之间互掐起来了,所以去举报那个叫江南百景图的垃圾吧(真实目的达到∠( ᐛ 」∠)_不过前面也是我的真心话)
已经到底了