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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
25
玩过游戏
4
购买游戏
111小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
冲育碧,刺客信条的ip下的,整体来说做的比较用心了,副本内各种行动附带一定成功几率,让我想起想到了地下城的魔道学者,这样的随机性很有意思,探索回合制搭配各种角色的技能具有一定游戏性。
吐槽两点
第一人物靠重复过关获取碎片解锁,上来就需要刷一遍遍重复没有意思的关卡来获取角色这样的模式熟悉而又让人生厌,虽然加入了三倍速和快速通关,表面上为玩家节省时间,从另一个角度看官方自己都默认这样的游戏模式久了会让人生厌。
第二点刚刚开始就觉得进度受氪金程度影响,处处都要等建造时间,有钱就能花钱买时间,这还是新手入门时期,虽然要的不多,可以想见,后期要想缩短时间,买水晶是必须的,当然如果零氪当成休闲养老游戏,慢慢玩吧。
希望后面能够感受到的乐趣更多来自于探索解谜,角色阵容搭配和技能选择上而不是氪金买时间无脑刷刷刷,抽抽抽上。
2018.11.24更新
体力没有地方获取只能从情报室,情报室两个人物七个小时才能回50点体力,想继续玩必须氪金买体力,游戏只能愉快的玩到第七关左右,之后角色战力不够寸步难行,没有体力副本都进不了。
人物在副本无法获得经验,必须在训练场喂经验书,这点差评。
另外ui,和副本中没有60帧,可以确定不是机器的原因,可能因为我是安卓,不知道ios如何
玩过
游戏时长 2.9 小时
这个游戏15年出来的,有日服和国际服,一直都以为日服人多,直到3000dl活动出来才发现,bbs在国外同样有很高人气,在油管上也能看到很多国外主播。下面详细说一下玩这款游戏的感受(只说感受不谈人物强度),
人物模型颇具细节,动作流畅,还原度非常高,如果你体验过游戏中的剑八,就能明显感觉到剑八的粗暴野蛮不讲理的姿态。
又如碎蜂的加长瞬步,平a收招十分顺滑,在平a的过程中如果你有带耳机甚至可以听到金属划过空气的声音。
场景细节刻画到位,无论是空座町上空,虚夜宫还是静灵庭都与动漫场景相差无几,在路边的凸面镜里,你甚至能看到人物的倒影,注意这个倒影也是跟人物的动作同步的。
声优,因为拿到了正版的版权,所以几乎每个人物都使用了动画原版的声优,也包含动画还没出的血战人物,人物在放大招的时候会播放动画,其中也能看到来自官方的吐槽,和漫画相契合的设定。
玩法丰富,多样的人物培养方式,入坑较晚,玩的时候人物等级上限已经开到了200,加入了共斗模式(组队),公会竞速本。
游戏的本质是人物收集培养,而人物的主要获取方式是抽卡,不得不吐槽下五星人物的获取概率,平常3%还没有保底,所以如果对自己血统不自信的小伙伴们,谨慎入坑。补充一点,抽卡出彩说明出货了,金光=出货在这里不存在的。
玩过
游戏时长 59.6 小时
别的不说说个小细节吧,昨天打外传,用的樱傻,走过八重村的时候忽然听到有铃铛声,纳闷哪里传出来的,停下脚步,铃铛声没了,放大了看才发现,是樱傻身上的两个铃铛,随着走路的节奏在响,在国内手游市场充斥着大量滥竽充数残次品的现在,米忽悠除了做好动作画质外,还兼顾这样的细节,国内恐怕再难找出第二家这样的。
还有玩了不少游戏,米哈游是少有的非常重视玩家意见(。。。)的厂商之一,关于八重樱皮肤,这次皮肤的确有些贵,但是可以不买,不买也不会影响游戏体验,买与不买是我们的自由,为什么要绑架自己的需求呢,至于喷策划坑钱的想必也有一部分是真的一路走过来热爱崩坏的老玩家,正因为一直都在才会体验到游戏活动的变化,我想问一下你们爱的难道不是这款游戏的画面的精致,流畅的动作,个性鲜明的角色以及与崩二相关联的宏大的世界观吗?游戏开发商是公司,主要目标是挣钱,其次才是情怀,但是真正能把情怀放在桌面上的又有几家公司呢,至少在米哈游这里我能感受到,他们在用心做一款游戏。
每个游戏都有寿命,端游如此,崩3也不例外,发展到极点必然是衰落,只是衰落的速度不一样罢了,五年后随着一批批老玩家的成年步入社会,游戏或许还在,再登入游戏,或许早已物是人非,但与游戏相连的另一端不正是我们懵懂,无知的又充满热血的青春岁月么。
给四星,还差一星待月光老婆来找我了就补上。(ง •̀灬•́)ง
2017-12-07玄学单抽出奇迹,特来还愿
٩(๛ ˘ ³˘)۶❤
已经到底了